Unicode与UTF-8互转(C语言实现)

1. 基础

1.1 ASCII码

我们知道, 在计算机内部, 所有的信息最终都表示为一个二进制的字符串. 每一个二进制
(bit)有0和1两种状态, 因此八个二进制位就可以组合出 256种状态, 这被称为一个字
(byte). 也就是说, 一个字节一共可以用来表示256种不同的状态, 每一个状态对应一
个符号, 就是256个符号, 从 0000000到11111111.

上个世纪60年代, 美国制定了一套字符编码, 对英语字符与二进制位之间的关系, 做了统
一规定. 这被称为ASCII码, 一直沿用至今.

ASCII码一共规定了128个字符的编码, 比如空格"SPACE"是32(二进制00100000), 大写的
字母A是65(二进制01000001). 这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号), 只占用
了一个字节的后面7位, 最前面的1位统一规定为0.

1.2 非ASCII编码

英语用128个符号编码就够了, 但是用来表示其他语言, 128个符号是不够的. 比如, 在法
语中, 字母上方有注音符号, 它就无法用ASCII码表示. 于是, 一些欧洲国家就决定, 利
用字节中闲置的最高位编入新的符号. 比如, 法语中的é的编码为130(二进制10000010).
这样一来, 这些欧洲国家使用的编码体系, 可以表示最多256个符号.

但是, 这里又出现了新的问题. 不同的国家有不同的字母, 因此, 哪怕它们都使用256个
符号的编码方式, 代表的字母却不一样. 比如, 130在法语编码中代表了é, 在希伯来语
编码中却代表了字母Gimel (ג), 在俄语编码中又会代表另一个符号.

NOTE:
但是不管怎样, 所有这些编码方式中, 0-127表示的符号是一样的, 不一样的只是128-255
的这一段. // MMMMM

至于亚洲国家的文字, 使用的符号就更多了, 汉字就多达10万左右. 一个字节只能表示
256种符号, 肯定是不够的, 就必须使用多个字节表达一个符号. 比如, 简体中文常见的
编码方式是GB2312, 使用两个字节表示一个汉字, 所以理论上最多可以表示
256x256=65536个符号.

2. Unicode

2.1 Unicode的定义

正如上一节所说, 世界上存在着多种编码方式, 同一个二进制数字可以被解释成不同的符
号. 因此, 要想打开一个文本文件, 就必须知道它的编码方式, 否则用错误的编码方式解
读, 就会出现乱码. 为什么电子邮件常常出现乱码?就是因为发信人和收信人使用的编码
方式不一样.

可以想象, 如果有一种编码, 将世界上所有的符号都纳入其中. 每一个符号都给予一个独
一无二的编码, 那么乱码问题就会消失. 这就是Unicode, 就像它的名字都表示的, 这是
一种所有符号的编码.

Unicode也是一种字符编码方法, 不过它是由国际组织设计, 可以容纳全世界所有语言文
字的编码方案. Unicode的学名是"Universal Multiple-Octet Coded Character Set",
简称为UCS. UCS可以看作是"Unicode Character Set"的缩写.

Unicode当然是一个很大的集合, 现在的规模可以容纳100多万个符号. 每个符号的编码都
不一样, 比如, U+0639表示阿拉伯字母Ain, U+0041表示英语的大写字母A, U+4E25表示汉
字"". 具体的符号对应表, 可以查询unicode.org, 或者专门的汉字对应表.

2.2 Unicode的问题

需要注意的是, "Unicode只是一个符号集, 它只规定了符号的二进制代码, 却没有规定这
个二进制代码应该如何存储".

比如, 汉字""的unicode是十六进制数4E25, 转换成二进制数足足有15位
(100111000100101), 也就是说这个符号的表示至少需要2个字节. 表示其他更大的符号,
可能需要3个字节或者4个字节, 甚至更多.

这里就有两个严重的问题, 第一个问题是, 如何才能区别unicode和ascii?计算机怎么知
道三个字节表示一个符号, 而不是分别表示三个符号呢?第二个问题是, 我们已经知道,
英文字母只用一个字节表示就够了, 如果unicode统一规定, 每个符号用三个或四个字节
表示, 那么每个英文字母前都必然有二到三个字节是0, 这对于存储来说是极大的浪费,
文本文件的大小会因此大出二三倍, 这是无法接受的.

它们造成的结果是:

1)  出现了unicode的多种存储方式, 也就是说有许多种不同的二进制格式,
    可以用来表示unicode.
2)  unicode在很长一段时间内无法推广, 直到互联网的出现


3. UTF-8

互联网的普及, 强烈要求出现一种统一的编码方式. UTF-8就是在互联网上使用最广的一
种unicode的实现方式. 其他实现方式还包括UTF-16和UTF-32, 不过在互联网上基本不用.
重复一遍, 这里的关系是, UTF-8是Unicode的实现方式之一.

UTF-8最大的一个特点, 就是它是一种变长的编码方式. 它可以使用1~6个字节表示一个符
号, 根据不同的符号而变化字节长度.

3.1 UTF-8的编码规则

UTF-8的编码规则很简单, 只有两条:

1) 对于单字节的符号, 字节的第一位设为0, 后面7位为这个符号的unicode码. 因此对于
   英语字母, UTF-8编码和ASCII码是相同的.

2) 对于n字节的符号(n>1), 第一个字节的前n位都设为1, 第n+1位设为0, 后面字节的前
   两位一律设为10. 剩下的没有提及的二进制位, 全部为这个符号的unicode码.

下表总结了编码规则, 字母x表示可用编码的位.
[plain]  view plain  copy
  1. <span xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" style="">// #txt---  
  2.    |  Unicode符号范围      |  UTF-8编码方式  
  3.  n |  (十六进制)           | (二进制)  
  4. ---+-----------------------+------------------------------------------------------  
  5.  1 | 0000 0000 - 0000 007F |                                              0xxxxxxx  
  6.  2 | 0000 0080 - 0000 07FF |                                     110xxxxx 10xxxxxx  
  7.  3 | 0000 0800 - 0000 FFFF |                            1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx  
  8.  4 | 0001 0000 - 0010 FFFF |                   11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx  
  9.  5 | 0020 0000 - 03FF FFFF |          111110xx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx  
  10.  6 | 0400 0000 - 7FFF FFFF | 1111110x 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx  
  11.   
  12.                     表 1. UTF-8的编码规则  
  13. // #txt---end  
  14. </span>  



下面, 还是以汉字" "为例, 演示如何实现UTF-8编码.

已知" "的unicode是4E25 (1001110 00100101) , 根据上表, 可以发现4E25处在第三行的
范围内 (0000 0800 - 0000 FFFF) , 因此" "的UTF-8编码需要三个字节, 即格式是
" 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx ". 然后, 从" "的最后一个二进制位开始, 依次从后向前
填入格式中的x, 多出的位补0. 这样就得到了, " "的UTF-8编码是 " 11100100 10111000
10100101", 转换成十六进制就是E4B8A5.


4. Little endian和Big endian

上一节已经提到, Unicode码可以采用UCS-2格式直接存储. 以汉字" "为例, Unicode码
是4E25, 需要用两个字节存储, 一个字节是4E, 另一个字节是25. 存储的时候, 4E在前,
25在后, 就是Big endian方式; 25在前, 4E在后, 就是Little endian方式.
// Big Endian(4E25)    Little Endian(254E)

因此, 第一个字节在前, 就是" 大头方式 " (Big endian) , 第二个字节在前就是" 小头方式
" (Little endian) .

4.1 计算机怎么知道某一个文件到底采用哪一种方式编码?(零宽度非换行空格(FEFF))

Unicode规范中定义, 每一个文件的最前面分别加入一个表示编码顺序的字符, 这个字符
的名字叫做" 零宽度非换行空格 " (ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE) , 用FEFF表示. 这正好是
两个字节, 而且FF比FE大1.
// Big Endian(FEFF)    Little Endian(FFFE)

NOTE :
如果一个文本文件的头两个字节是FE FF, 就表示该文件采用大头方式; 如果头两个字节
是FF FE, 就表示该文件采用小头方式.

5. Unicode与UTF-8之间的转换

从表1我们很明显可以得知Unicode与UTF-8的关系, 下面以C语言实现两者之间的转换.

[cpp]  view plain  copy
  1. 1) 将一个字符的Unicode(UCS-2和UCS-4)编码转换成UTF-8编码.  
  2.   
  3. // #c---  
  4. /***************************************************************************** 
  5.  * 将一个字符的Unicode(UCS-2和UCS-4)编码转换成UTF-8编码. 
  6.  * 
  7.  * 参数: 
  8.  *    unic     字符的Unicode编码值 
  9.  *    pOutput  指向输出的用于存储UTF8编码值的缓冲区的指针 
  10.  *    outsize  pOutput缓冲的大小 
  11.  * 
  12.  * 返回值: 
  13.  *    返回转换后的字符的UTF8编码所占的字节数, 如果出错则返回 0 . 
  14.  * 
  15.  * 注意: 
  16.  *     1. UTF8没有字节序问题, 但是Unicode有字节序要求; 
  17.  *        字节序分为大端(Big Endian)和小端(Little Endian)两种; 
  18.  *        在Intel处理器中采用小端法表示, 在此采用小端法表示. (低地址存低位) 
  19.  *     2. 请保证 pOutput 缓冲区有最少有 6 字节的空间大小! 
  20.  ****************************************************************************/  
  21. int enc_unicode_to_utf8_one(unsigned long unic, unsigned char *pOutput,  
  22.         int outSize)  
  23. {  
  24.     assert(pOutput != NULL);  
  25.     assert(outSize >= 6);  
  26.   
  27.     if ( unic <= 0x0000007F )  
  28.     {  
  29.         // * U-00000000 - U-0000007F:  0xxxxxxx  
  30.         *pOutput     = (unic & 0x7F);  
  31.         return 1;  
  32.     }  
  33.     else if ( unic >= 0x00000080 && unic <= 0x000007FF )  
  34.     {  
  35.         // * U-00000080 - U-000007FF:  110xxxxx 10xxxxxx  
  36.         *(pOutput+1) = (unic & 0x3F) | 0x80;  
  37.         *pOutput     = ((unic >> 6) & 0x1F) | 0xC0;  
  38.         return 2;  
  39.     }  
  40.     else if ( unic >= 0x00000800 && unic <= 0x0000FFFF )  
  41.     {  
  42.         // * U-00000800 - U-0000FFFF:  1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx  
  43.         *(pOutput+2) = (unic & 0x3F) | 0x80;  
  44.         *(pOutput+1) = ((unic >>  6) & 0x3F) | 0x80;  
  45.         *pOutput     = ((unic >> 12) & 0x0F) | 0xE0;  
  46.         return 3;  
  47.     }  
  48.     else if ( unic >= 0x00010000 && unic <= 0x001FFFFF )  
  49.     {  
  50.         // * U-00010000 - U-001FFFFF:  11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx  
  51.         *(pOutput+3) = (unic & 0x3F) | 0x80;  
  52.         *(pOutput+2) = ((unic >>  6) & 0x3F) | 0x80;  
  53.         *(pOutput+1) = ((unic >> 12) & 0x3F) | 0x80;  
  54.         *pOutput     = ((unic >> 18) & 0x07) | 0xF0;  
  55.         return 4;  
  56.     }  
  57.     else if ( unic >= 0x00200000 && unic <= 0x03FFFFFF )  
  58.     {  
  59.         // * U-00200000 - U-03FFFFFF:  111110xx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx  
  60.         *(pOutput+4) = (unic & 0x3F) | 0x80;  
  61.         *(pOutput+3) = ((unic >>  6) & 0x3F) | 0x80;  
  62.         *(pOutput+2) = ((unic >> 12) & 0x3F) | 0x80;  
  63.         *(pOutput+1) = ((unic >> 18) & 0x3F) | 0x80;  
  64.         *pOutput     = ((unic >> 24) & 0x03) | 0xF8;  
  65.         return 5;  
  66.     }  
  67.     else if ( unic >= 0x04000000 && unic <= 0x7FFFFFFF )  
  68.     {  
  69.         // * U-04000000 - U-7FFFFFFF:  1111110x 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx  
  70.         *(pOutput+5) = (unic & 0x3F) | 0x80;  
  71.         *(pOutput+4) = ((unic >>  6) & 0x3F) | 0x80;  
  72.         *(pOutput+3) = ((unic >> 12) & 0x3F) | 0x80;  
  73.         *(pOutput+2) = ((unic >> 18) & 0x3F) | 0x80;  
  74.         *(pOutput+1) = ((unic >> 24) & 0x3F) | 0x80;  
  75.         *pOutput     = ((unic >> 30) & 0x01) | 0xFC;  
  76.         return 6;  
  77.     }  
  78.   
  79.     return 0;  
  80. }  
  81. // #c---end  



2)  将一个字符的UTF8编码转换成Unicode (UCS-2和UCS-4) 编码.
[cpp]  view plain  copy
  1. <span xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" style="">// #c---  
  2. /***************************************************************************** 
  3.  * 将一个字符的UTF8编码转换成Unicode(UCS-2和UCS-4)编码. 
  4.  * 
  5.  * 参数: 
  6.  *    pInput      指向输入缓冲区, 以UTF-8编码 
  7.  *    Unic        指向输出缓冲区, 其保存的数据即是Unicode编码值, 
  8.  *                类型为unsigned long . 
  9.  * 
  10.  * 返回值: 
  11.  *    成功则返回该字符的UTF8编码所占用的字节数; 失败则返回0. 
  12.  * 
  13.  * 注意: 
  14.  *     1. UTF8没有字节序问题, 但是Unicode有字节序要求; 
  15.  *        字节序分为大端(Big Endian)和小端(Little Endian)两种; 
  16.  *        在Intel处理器中采用小端法表示, 在此采用小端法表示. (低地址存低位) 
  17.  ****************************************************************************/  
  18. int enc_utf8_to_unicode_one(const unsigned char* pInput, unsigned long *Unic)  
  19. {  
  20.     assert(pInput != NULL && Unic != NULL);  
  21.   
  22.     // b1 表示UTF-8编码的pInput中的高字节, b2 表示次高字节, ...  
  23.     char b1, b2, b3, b4, b5, b6;  
  24.   
  25.     *Unic = 0x0; // 把 *Unic 初始化为全零  
  26.     int utfbytes = enc_get_utf8_size(*pInput);  
  27.     unsigned char *pOutput = (unsigned char *) Unic;  
  28.   
  29.     switch ( utfbytes )  
  30.     {  
  31.         case 0:  
  32.             *pOutput     = *pInput;  
  33.             utfbytes    += 1;  
  34.             break;  
  35.         case 2:  
  36.             b1 = *pInput;  
  37.             b2 = *(pInput + 1);  
  38.             if ( (b2 & 0xE0) != 0x80 )  
  39.                 return 0;  
  40.             *pOutput     = (b1 << 6) + (b2 & 0x3F);  
  41.             *(pOutput+1) = (b1 >> 2) & 0x07;  
  42.             break;  
  43.         case 3:  
  44.             b1 = *pInput;  
  45.             b2 = *(pInput + 1);  
  46.             b3 = *(pInput + 2);  
  47.             if ( ((b2 & 0xC0) != 0x80) || ((b3 & 0xC0) != 0x80) )  
  48.                 return 0;  
  49.             *pOutput     = (b2 << 6) + (b3 & 0x3F);  
  50.             *(pOutput+1) = (b1 << 4) + ((b2 >> 2) & 0x0F);  
  51.             break;  
  52.         case 4:  
  53.             b1 = *pInput;  
  54.             b2 = *(pInput + 1);  
  55.             b3 = *(pInput + 2);  
  56.             b4 = *(pInput + 3);  
  57.             if ( ((b2 & 0xC0) != 0x80) || ((b3 & 0xC0) != 0x80)  
  58.                     || ((b4 & 0xC0) != 0x80) )  
  59.                 return 0;  
  60.             *pOutput     = (b3 << 6) + (b4 & 0x3F);  
  61.             *(pOutput+1) = (b2 << 4) + ((b3 >> 2) & 0x0F);  
  62.             *(pOutput+2) = ((b1 << 2) & 0x1C)  + ((b2 >> 4) & 0x03);  
  63.             break;  
  64.         case 5:  
  65.             b1 = *pInput;  
  66.             b2 = *(pInput + 1);  
  67.             b3 = *(pInput + 2);  
  68.             b4 = *(pInput + 3);  
  69.             b5 = *(pInput + 4);  
  70.             if ( ((b2 & 0xC0) != 0x80) || ((b3 & 0xC0) != 0x80)  
  71.                     || ((b4 & 0xC0) != 0x80) || ((b5 & 0xC0) != 0x80) )  
  72.                 return 0;  
  73.             *pOutput     = (b4 << 6) + (b5 & 0x3F);  
  74.             *(pOutput+1) = (b3 << 4) + ((b4 >> 2) & 0x0F);  
  75.             *(pOutput+2) = (b2 << 2) + ((b3 >> 4) & 0x03);  
  76.             *(pOutput+3) = (b1 << 6);  
  77.             break;  
  78.         case 6:  
  79.             b1 = *pInput;  
  80.             b2 = *(pInput + 1);  
  81.             b3 = *(pInput + 2);  
  82.             b4 = *(pInput + 3);  
  83.             b5 = *(pInput + 4);  
  84.             b6 = *(pInput + 5);  
  85.             if ( ((b2 & 0xC0) != 0x80) || ((b3 & 0xC0) != 0x80)  
  86.                     || ((b4 & 0xC0) != 0x80) || ((b5 & 0xC0) != 0x80)  
  87.                     || ((b6 & 0xC0) != 0x80) )  
  88.                 return 0;  
  89.             *pOutput     = (b5 << 6) + (b6 & 0x3F);  
  90.             *(pOutput+1) = (b5 << 4) + ((b6 >> 2) & 0x0F);  
  91.             *(pOutput+2) = (b3 << 2) + ((b4 >> 4) & 0x03);  
  92.             *(pOutput+3) = ((b1 << 6) & 0x40) + (b2 & 0x3F);  
  93.             break;  
  94.         default:  
  95.             return 0;  
  96.             break;  
  97.     }  
  98.   
  99.     return utfbytes;  
  100. }  
  101. // #c---end  
  102. </span>  



6. 延伸阅读

http://www.ruanyifeng.com/blog/2007/10/ascii_unicode_and_utf-8.html

The Absolute Minimum Every Software Developer Absolutely, Positively Must
  Know About Unicode and Character Sets (关于字符集的最基本知识)
     http://www.joelonsoftware.com/articles/Unicode.html

谈谈Unicode编码
     http://www.pconline.com.cn/pcedu/empolder/gj/other/0505/616631.html

RFC3629: UTF-8, a transformation format of ISO 10646 (如果实现UTF-8的规定)

    http://www.ietf.org/rfc/rfc3629.txt


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### 回答1: GBK和UTF-8是两种不同的字符编码方式,GBK是中国的编码方式,而UTF-8是一种国际通用的编码方式。在实际开发过程中,由于不同平台和程序使用的编码方式不同,会出现需要进行GBK和UTF-8之间的互转的情况。 在C语言中,实现GBK和UTF-8互转,可以使用iconv函数。iconv函数是一个系统函数,用于进行字符编码的换。在进行换的时候,需要提供源编码和目标编码,同时也需要传入需要进行换的字符串和字符串的长度。 具体的实现过程如下: 1. 获取需要换的字符串和字符串的长度。 2. 定义iconv_t类型的变量,用于存储换方式。 3. 调用iconv_open函数,打开换方式,获取iconv_t类型的变量。 4. 定义一个用于存储换后字符串的char数组和数组长度。 5. 调用iconv函数,将源编码的字符串换为目标编码的字符串。 6. 关闭iconv_t类型的变量。 7. 返回换后的字符串。 下面是一个简单的示例代码: ``` #include <iconv.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> int main(int argc, char *argv[]) { char gbk_str[100] = "这是一个GBK编码的字符串"; char utf8_str[100] = {0}; char *inbuf = gbk_str; char *outbuf = utf8_str; size_t inlen = strlen(gbk_str); size_t outlen = strlen(utf8_str); iconv_t ic = iconv_open("utf-8","gbk"); if(ic == (iconv_t)-1) { perror("iconv_open"); exit(1); } int ret = iconv(ic, &inbuf, &inlen, &outbuf, &outlen); if(ret == -1) { perror("iconv"); exit(1); } printf("gbk_str: %s\nutf8_str: %s\n", gbk_str, utf8_str); iconv_close(ic); return 0; } ``` 这段代码将一个GBK编码的字符串换为UTF-8编码的字符串,最终输出换后的字符串。可以看到,使用iconv函数可以非常方便地进行编码的换。 ### 回答2: GBK和UTF-8是两种常见的字符编码方式,它们的字节长度和编码规则不同。如何进行互转呢?我们可以通过C语言实现。 首先,需要了解GBK和UTF-8编码的规则。GBK是双字节编码,每个字符占用2个字节,而UTF-8是变长编码,每个字符的字节长度不同,最长可达4个字节。 其次,需要用C语言写出换函数。以将GBKUTF-8为例,可按如下步骤进行: 1. 定义两个指针,一个指向源字符串GBK,一个指向目标字符串UTF-8。 2. 使用循环遍历GBK字符串中的每个字符。 3. 如果字符的高位为0,表示该字符为ASCII字符,将该字符直接复制到UTF-8字符串中。 4. 如果字符的高位为1,表示该字符为汉字或其他非ASCII字符,需要将该字符UTF-8编码。 5. 将该字符的二进制形式Unicode编码,再根据以下规则将Unicode编码UTF-8编码: - 对于1字节的UTF-8编码,Unicode编码的范围为U+0000~U+007F; - 对于2字节的UTF-8编码,Unicode编码的范围为U+0080~U+07FF; - 对于3字节的UTF-8编码,Unicode编码的范围为U+0800~U+FFFF; - 对于4字节的UTF-8编码,Unicode编码的范围为U+10000~U+10FFFF。 6. 将得到的UTF-8编码复制到目标字符串UTF-8中,并移动目标字符串指针。 7. 循环结束后,在目标字符串UTF-8的末尾添加一个\0字符,表示字符串的结束。 最后,我们需要注意换时可能会出现一些错误,如GBK字符串中包含非法字符等。因此,在实现时需要对这些情况进行判断和处理。 总的来说,通过以上步骤,我们就能够将GBK字符串UTF-8编码的字符串了。同样的,我们也可以实现UTF-8字符串为GBK编码的函数。 ### 回答3: GBK与UTF-8是两种编码格式,GBK适用于汉字编码,UTF-8适用于多语言编码。想要在C语言中进行互转需要先了解一些基本操作。 UTF-8编码格式使用变长字节,一个字符可以由1-4个字节组成,其中第一个字节有特殊标记来表示后面有几个字节是该字符的一部分。而GBK编码格式每个汉字占两个字节。 在C语言中可以使用stdlib.h库函数中的mbstowcs()和wcstombs()来进行编码换。mbstowcs()函数可以将一个字符串换为宽字符数组,wcstombs()函数可以将宽字符数组换为字符串。 将GBK编码格式的字符串换为UTF-8格式需要进行如下操作: 1. 使用mbstowcs()函数将GBK字符串换为宽字符数组。 2. 遍历宽字符数组,使用wcstombs()函数将每个宽字符(即一个汉字或一个英文字母)换为UTF-8格式的字节。 3. 将所有换后的字节组合成一个字符串即为UTF-8格式的字符串。 将UTF-8编码格式的字符串换为GBK格式也需要进行类似的操作: 1. 使用mbstowcs()函数将UTF-8字符串换为宽字符数组。 2. 遍历宽字符数组,使用wcstombs()函数将每个宽字符(即一个汉字或一个英文字母)换为GBK格式的字节。 3. 将所有换后的字节组合成一个字符串即为GBK格式的字符串。 需要注意的是,在进行编码换时可能会出现一些字符无法换的问题,处理方式可以选择忽略该字符或将该字符替换为一个特定字符。

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