USACO 3.4.1 closed fence

       不得不承认这道题着实是一道好题,可惜当年我还在用PASCAL的时候压根没做这道题……具体详情我想我是需要追究matt和s.p.willam(原skyprophet)两位神牛的责任的……

      这个东西比较困难,我也不知道完美算法是什么(或者压根没有完美算法???),于是我祭出了近似算法。这道题目的第一问就是简单的判断线段是否相交,非常简单。由于n最大是200,所以就不用考虑O(nlogn)的扫除线法了——否则我就不会啦!第二问很有意思,问你能看到哪些线段。我们想:如果要看到某条线度,一定是通过某两个顶点之间的夹缝看到的。当然对于直接看到的线段,目光经过的这个夹缝可以说是很大很大,但是我们可以抽象地确定它的存在。这样我们只需要搞出来这些“夹缝”!我的想法是近似的让目光游离于各个顶点的四周,也就是将各个顶点想四周移动后引射线作为目光,之后寻找具光源最近的交点所在线段,这条线段就是能被看到的之一!

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值