黑马程序员——网络编程

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1.1,网络模型
1,OSI参考模型和TCP/IP参考模型
这里写图片描述

2,通常编程人员需要做的是传输层(UDP和TCP等)和网际层(IP)

1.2,网络通信三要素:IP地址,端口号,传输协议
1,IP地址
(1)网络中的设备标识
(2)不易记忆,可用主机名表示,两者存在映射关系
(3)本机回环地址:127.0.0.1,主机名为:localhost。

2,端口号
(1)用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识。
(2)有效端口:0 ~65535,其中0~ 1024系统使用或保留端口。

3,传输协议
1,通信规则,常见协议:TCP、UDP

1.3,UDP
1,将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接
2,每个数据包的大小限制在64K之内
3,因无连接,是不可靠的协议
4,不需要建立连接,速度快。

1.4,TCP
1,面向连接,在建立连接后,形成传输数据的通道
2,在连接中进行大数据量的传输
3,通过三次握手完成连接,是可靠的协议
4,必须建立连接,效率会稍低

1.5,Socket
1,Socket就是为网络服务提供的一种机制。
2,通信两端都要有Socket,才能建立服务。
3,网络通信其实就是Socket间的通信,数据在两个Socket间通过IO传输。

1.6,UDP传输
1,UDP发送端:
(1),建立updsocket服务。
(2),提供数据,并将数据封装到数据包中。
(3),通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。
(4),关闭资源。

示例:
//UDP发送端
class  UdpSend
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        //1,创建udp服务。通过DatagramSocket对象。
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);

        //2,确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) 

        byte[] buf = "udp ge men lai le ".getBytes();
        DatagramPacket dp = 
            new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10000);

        //3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。
        ds.send(dp);

        //4,关闭资源。

        ds.close();

    }
}

2,UDP接收端:
(1),定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。
方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
(2),定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。
因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。

(3),通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
(4),通过数据包对象的特有功能。将这些不同的数据取出。打印在控制台上。
(5),关闭资源

示例:
//UDP接收端
class  UdpRece
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        //1,创建udp socket,建立端点。
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
        while(true)
        {
        //2,定义数据包。用于存储数据。
        byte[] buf = new byte[1024];
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

        //3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。
        ds.receive(dp);//阻塞式方法。


        //4,通过数据包的方法获取其中的数据。
        String ip = dp.getAddress().getHostAddress();

        String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());

        int port = dp.getPort();

        System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);

        }
        //5,关闭资源
        //ds.close();

    }
}
示例:
/*
编写一个聊天程序。
有收数据的部分,和发数据的部分。
这两部分需要同时执行。
那就需要用到多线程技术。
一个线程控制收,一个线程控制发。

因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。
而且这两个方法要封装到不同的类中。

*/
import java.io.*;
import java.net.*;
//UDP发送端
class Send implements Runnable
{
    private DatagramSocket ds;
    public Send(DatagramSocket ds)
    {
        this.ds = ds;
    }


    public void run()
    {
        try
        {
            BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

            String line = null;

            while((line=bufr.readLine())!=null)
            {


                byte[] buf = line.getBytes();

                DatagramPacket dp = 
                    new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10002);

                ds.send(dp);

                if("886".equals(line))
                    break;
            }
        }
        catch (Exception e)
        {
            throw new RuntimeException("发送端失败");
        }
    }
}


//UDP接收端
class Rece implements Runnable
{

    private DatagramSocket ds;
    public Rece(DatagramSocket ds)
    {
        this.ds = ds;
    }
    public void run()
    {
        try
        {
            while(true)
            {
                byte[] buf = new byte[1024];
                DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

                ds.receive(dp);


                String ip = dp.getAddress().getHostAddress();

                String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());

                if("886".equals(data))
                {
                    System.out.println(ip+"....离开聊天室");
                    break;
                }


                System.out.println(ip+":"+data);
            }
        }
        catch (Exception e)
        {
            throw new RuntimeException("接收端失败");
        }
    }
}


class  ChatDemo
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
        DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10002);

        new Thread(new Send(sendSocket)).start();
        new Thread(new Rece(receSocket)).start();

    }
}

1.7,TCP传输
1,TCP客户端:
(1)创建Socket服务,并指定要连接的主机端口。通路一建立,
就会产生Socket流(包括输入流和输出流),通过方法获取
(2)为了发送数据,应获取Socket中的输出流,如果要接收服务端的反馈信息,
还需要获取Socket的输入流
(3)通过输出流的write()方法将要发送的数据写入到流中
(4)关闭Socket流资源

示例:
/*
客户端,
通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。
因为tcp是面向连接的。所以在建立socket服务时,
就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。


需求:给服务端发送给一个文本数据。

步骤:
1,创建Socket服务。并指定要连接的主机和端口。

*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class  TcpClient
{
    public static void main(String[] args) throws Exception 
    {
        //创建客户端的socket服务。指定目的主机和端口
        Socket s = new Socket("192.168.1.254",10003);

        //为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。
        OutputStream out = s.getOutputStream();

        out.write("tcp ge men lai le ".getBytes());


        s.close();
    }
}

2,TCP服务端:
(1)建立服务端的Socket服务,并监听一个端口。通过ServerSocet带端口参数的构造函数
(2)获取连接过来的客户对象,通过ServerSocket的accept()方法,
此方法是阻塞式的,如果服务端没有连接到就会一直等待
(3)客户端如果发过来数据,则服务端要使用对应的客户端对象,
并获取到该客户端对象的读取流读取发过来的数据,并输出到指定目的地。
(4)关闭服务端(可选)。

示例:
/*
需求:定义端点接收数据并打印在控制台上。

服务端:
1,建立服务端的socket服务。ServerSocket();
    并监听一个端口。
2,获取连接过来的客户端对象。
    通过ServerSokcet的 accept方法。没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的。
3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。
    并打印在控制台。

4,关闭服务端。(可选)


*/
class  TcpServer
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        //建立服务端socket服务。并监听一个端口。
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);

        //通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
        while(true)
        {
        Socket s = ss.accept();

        String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
        System.out.println(ip+".....connected");

        //获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。
        InputStream in = s.getInputStream();

        byte[] buf = new byte[1024];
        int len = in.read(buf);

        System.out.println(new String(buf,0,len));

        s.close();//关闭客户端.
        }
        //ss.close();
    }
}
示例2:
/*

需求:建立一个文本转换服务器。
客户端给服务端发送文本,服务单会将文本转成大写在返回给客户端。
而且客户度可以不断的进行文本转换。当客户端输入over时,转换结束。

分析:
客户端:
既然是操作设备上的数据,那么就可以使用io技术,并按照io的操作规律来思考。
源:键盘录入。
目的:网络设备,网络输出流。
而且操作的是文本数据。可以选择字符流。

步骤
1,建立服务。
2,获取键盘录入。
3,将数据发给服务端。
4,后去服务端返回的大写数据。
5,结束,关资源。

都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时提高效率,加入缓冲。


*/
import java.io.*;
import java.net.*;

class  TransClient
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        Socket s = new Socket("192.168.1.254",10005);


        //定义读取键盘数据的流对象。
        BufferedReader bufr = 
            new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));


        //定义目的,将数据写入到socket输出流。发给服务端。
        //BufferedWriter bufOut = 
            //new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
        PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);



        //定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息。
        BufferedReader bufIn = 
            new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

        String line = null;

        while((line=bufr.readLine())!=null)
        {
            if("over".equals(line))
                break;

            out.println(line);
//          bufOut.write(line);
//          bufOut.newLine();
//          bufOut.flush();

            String str =bufIn.readLine();
            System.out.println("server:"+str);

        }

        bufr.close();
        s.close();


    }
}
/*

服务端:
源:socket读取流。
目的:socket输出流。
都是文本,装饰。



*/

class  TransServer
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);

        Socket s = ss.accept();
        String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
        System.out.println(ip+"....connected");

        //读取socket读取流中的数据。
        BufferedReader bufIn =
            new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

        //目的。socket输出流。将大写数据写入到socket输出流,并发送给客户端。
        //BufferedWriter bufOut = 
            //new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));

        PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

        String line = null;
        while((line=bufIn.readLine())!=null)
        {

            System.out.println(line);

            out.println(line.toUpperCase());
//          bufOut.write(line.toUpperCase());
//          bufOut.newLine();
//          bufOut.flush();
        }

        s.close();
        ss.close();

    }
}


*/
示例3:
/*
需求:上传图片。



*/
/*
客户端。
1,服务端点。
2,读取客户端已有的图片数据。
3,通过socket 输出流将数据发给服务端。
4,读取服务端反馈信息。
5,关闭。

*/

import java.io.*;
import java.net.*;
class  PicClient
{
    public static void main(String[] args)throws Exception 
    {
        if(args.length!=1)
        {
            System.out.println("请选择一个jpg格式的图片");
            return ;
        }




        File file = new File(args[0]);
        if(!(file.exists() && file.isFile()))
        {
            System.out.println("该文件有问题,要么补存在,要么不是文件");
            return ;

        }

        if(!file.getName().endsWith(".jpg"))
        {
            System.out.println("图片格式错误,请重新选择");
            return ;
        }

        if(file.length()>1024*1024*5)
        {
            System.out.println("文件过大,没安好心");
            return ;
        }




        Socket s = new Socket("192.168.1.254",10007);

        FileInputStream fis = new FileInputStream(file);

        OutputStream out = s.getOutputStream();

        byte[] buf = new byte[1024];

        int len = 0;

        while((len=fis.read(buf))!=-1)
        {
            out.write(buf,0,len);
        }

        //告诉服务端数据已写完
        s.shutdownOutput();

        InputStream in = s.getInputStream();

        byte[] bufIn = new byte[1024];

        int num = in.read(bufIn);
        System.out.println(new String(bufIn,0,num));

        fis.close();
        s.close();
    }
}

/*
服务端

这个服务端有个局限性。当A客户端连接上以后。被服务端获取到。服务端执行具体流程。
这时B客户端连接,只有等待。
因为服务端还没有处理完A客户端的请求,还有循环回来执行下次accept方法。所以
暂时获取不到B客户端对象。

那么为了可以让多个客户端同时并发访问服务端。
那么服务端最好就是将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样,就可以同时处理多个客户端请求。



如何定义线程呢?

只要明确了每一个客户端要在服务端执行的代码即可。将该代码存入run方法中。
*/

class PicThread implements Runnable
{

    private Socket s;
    PicThread(Socket s)
    {
        this.s = s;
    }
    public void run()
    {

        int count = 1;
        String ip  = s.getInetAddress().getHostAddress();
        try
        {
            System.out.println(ip+"....connected");

            InputStream in = s.getInputStream();

            File dir =  new File("d:\\pic");

            File file = new File(dir,ip+"("+(count)+")"+".jpg");

            while(file.exists())
                file = new File(dir,ip+"("+(count++)+")"+".jpg");

            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);

            byte[] buf = new byte[1024];

            int len = 0;
            while((len=in.read(buf))!=-1)
            {
                fos.write(buf,0,len);
            }

            OutputStream out = s.getOutputStream();

            out.write("上传成功".getBytes());

            fos.close();

            s.close();
        }
        catch (Exception e)
        {
            throw new RuntimeException(ip+"上传失败");
        }
    }
}



class  PicServer
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10007);

        while(true)
        {
            Socket s = ss.accept();

            new Thread(new PicThread(s)).start();


        }

        //ss.close();
    }
}
示例4:
/*
客户端通过键盘录入用户名。
服务端对这个用户名进行校验。

如果该用户存在,在服务端显示xxx,已登陆。
并在客户端显示 xxx,欢迎光临。

如果该用户存在,在服务端显示xxx,尝试登陆。
并在客户端显示 xxx,该用户不存在。

最多就登录三次。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;

//客户端
class  LoginClient
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        Socket s = new Socket("192.168.1.254",10008);

        BufferedReader bufr = 
            new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

        PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

        BufferedReader bufIn =
            new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));


        for(int x=0; x<3; x++)
        {
            String line = bufr.readLine();
            if(line==null)
                break;
            out.println(line);

            String info = bufIn.readLine();
            System.out.println("info:"+info);
            if(info.contains("欢迎"))
                break;

        }

        bufr.close();
        s.close();
    }
}



//服务端
class  LoginServer
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10008);

        while(true)
        {
            Socket s = ss.accept();

            new Thread(new UserThread(s)).start();
        }
    }
}


class UserThread implements Runnable
{
    private Socket s;
    UserThread(Socket s)
    {
        this.s = s;
    }
    public void run()
    {
        String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
        System.out.println(ip+"....connected");
        try
        {
            for(int x=0; x<3; x++)
            {
                BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

                String name = bufIn.readLine();
                if(name==null)
                    break;

                BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("user.txt"));

                PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

                String line = null;

                boolean flag = false;
                while((line=bufr.readLine())!=null)
                {
                    if(line.equals(name))
                    {
                        flag = true;
                        break;
                    }               
                }

                if(flag)
                {
                    System.out.println(name+",已登录");
                    out.println(name+",欢迎光临");
                    break;
                }
                else
                {
                    System.out.println(name+",尝试登录");
                    out.println(name+",用户名不存在");
                }


            }
            s.close();
        }
        catch (Exception e)
        {
            throw new RuntimeException(ip+"校验失败");
        }
    }
}

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