FLT_MAX 和 FLT_MIN的定义

本文深入探讨了在iOS开发过程中,如何正确理解和应用C++中的FLT_MAX和FLT_MIN来处理最小正浮点数和最大浮点数的概念。详细解释了这两个常量的定义和在实际编程中的应用场景,特别强调了输出精度对浮点数显示的影响。

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学习iOS时,有文章用到了FLT_MAX和FLT_MIN。查阅资料后知道这是C++中的定义


注意这个FLT_MIN定义的是最小的正浮点数

定义是

#define FLT_MIN 1.175494351e-38F 


FLT_MAX的定义则是

#define FLT_MAX 3.402823466e+38F 


stack overflow上很多人说为什么我的FLT_MIN打印出来是0。

是因为打印是没有注意精度的原因。如果输出%.100f,那就可以看到比较准确的值了


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