一 cocos 手机游戏常用的屏幕适配方式:
1:FIXED_WIDTH 固定宽度 (竖屏游戏常用)
2:FIXED_HEIGHT 固定高度(横屏游戏常用)
3:SHOW_ALL 会按照设计时的比例显示出来,如果目标屏幕和设计屏幕的比例不一样,会留黑边;
4:其它,我们这里不在讨论
二传统的手机游戏 app 适配需求
传统的手机游戏 app 按照包的适配,都是全屏游戏,所以屏幕的大小是固定的,顾通常选取 1, 2, 3 适配
方式。
三 cocos-html5 的网页游戏适配需求
1:在手机上有可能全屏打开网页游戏,也有可能在微信里打开网页游戏,微信内置的浏览器会留出一个工具栏
出来;