ThreadLocal小记

ThreadLocal用于解决单个线程内的数据共享问题,应用场景一般为单线程子系统(线程封闭的一种实现方案)

ThreadLocal的实现原理大致是:

Thread类中存在一个ThreadLocalMap成员变量(顾名思义,一个Map,嗯),每次调用ThreadLocal的set、get方法时其实是在间接存取ThreadLocalMap中的数据,源码:

public void set(T paramT)
  {
    Thread localThread = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap localThreadLocalMap = getMap(localThread);
    if (localThreadLocalMap != null) {
      localThreadLocalMap.set(this, paramT);
    } else {
      createMap(localThread, paramT);
    }
  }
涉及到的getMap方法

ThreadLocalMap getMap(Thread paramThread)
  {
    return paramThread.threadLocals;
  }

值得注意的是,访问权限为默认。同样在Thread中实现的静态ThreadLocalMap类也是默认的访问权限,所以他们仅限包内引用,也决定了ThreadLocal的地位,承担代理角色,使多线程环境透明化。

很重要的get()方法

public T get()
  {
    Thread localThread = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap localThreadLocalMap = getMap(localThread);
    if (localThreadLocalMap != null)
    {
      ThreadLocal.ThreadLocalMap.Entry localEntry = localThreadLocalMap.getEntry(this);
      if (localEntry != null) {
        return localEntry.value;
      }
    }
    return setInitialValue();
  }
以当前ThreadLocal对象作为key,获得当前Thread map中存储的值。
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