windows下共享内存的使用

windows下进程通讯有很多方式,跨设备通讯一般使用 tcp udp,如果在同一台电脑上 使用 管道 和 共享内存还是比较方便的。

下面说下windows下共享内存的使用。

进程一:(1)创建共享内存区域  

#include <windows.h>
#include <iostream> 
using namespace std;
 
#define BUF_SIZE 4096
 
int main()
{
    // 定义共享数据
    char szBuffer[] = "hello sharememory";
 
    // 创建共享文件句柄 
    HANDLE hMapFile = CreateFileMapping(
        INVALID_HANDLE_VALUE,   // 物理文件句柄
        NULL,   // 默认安全级别
        PAGE_READWRITE,   // 可读可写
        0,   // 高位文件大小
        BUF_SIZE,   // 低位文件大小
        "ShareMemory"   // 共享内存名称
    );
 
    // 映射缓存区视图 , 得到指向共享内存的指针
    LPVOID lpMap = MapViewOfFile(
        hMapFile,            // 共享内存的句柄
        FILE_MAP_ALL_ACCESS, // 可读写许可
        0,
        0,
        BUF_SIZE
    );
 
    // 将数据拷贝到共享内存
    strcpy((char*)lpMap , szBuffer);
    cout <<"进程一:"<< (char*)lpMap << endl;
 
    // 线程挂起等其他线程读取数据
    Sleep(20000);
 
    // 解除文件映射
    UnmapViewOfFile(lpMap );
    // 关闭内存映射文件对象句柄
    CloseHandle(hMapFile);
    return 0;
}

进程二:(1)打开共享内存区域  
#include <iostream>  
#include <windows.h>  
using namespace std;
 
#define BUF_SIZE 4096
 
int main()
{
    // 打开共享的文件对象
    HANDLE hMapFile = OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, NULL, "ShareMemory");
    if (hMapFile) {
        LPVOID lpMap = MapViewOfFile(hMapFile, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);
        // 将共享内存数据拷贝出来
        char szBuffer[BUF_SIZE] = { 0 };
        strcpy_s(szBuffer, (char*)lpMap );
        // 解除文件映射
        UnmapViewOfFile(lpMap );
        // 关闭内存映射文件对象句柄
        CloseHandle(hMapFile);
    }
    else {
        // 打开共享内存句柄失败
        cout << "打开共享失败!" << endl;
    }
    return 0;
}

注意:共享内存里的数据不会自动清空

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