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STL
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这个作者很懒,什么都没留下…
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STL的map
std::map是一个很常用的标准容器,采用红黑树或者平衡二叉树来储存节点内容,具有对数复杂度的插入时间和查找时间。这里简单说下它的一些值得注意的关注点。 1 定义map my_Map;或者是 typedef map MY_MAP;MY_MAP my_Map; 2 插入数据(1) my_Map["a"] = 1;(2) my_Map.insert(map::value_type("b",2)原创 2013-10-04 16:41:43 · 916 阅读 · 0 评论 -
STL的Vector
//当如上定义后,vecMyHouse就可以存放100个int型的数据了。初始值为0 vector vecMyHouse(100); // 定义一个容纳100个int型数据的容器,初值赋为0 vector vecMyHouse(100,0); //将容器的大小改为400,这样容器中就可以容纳400个int型数据了,若原来有数据,不删除 eVector.resize(400);原创 2013-10-04 16:41:12 · 810 阅读 · 0 评论