先说说拓扑排序吧,网上说的文邹邹的偏序之类的话看不懂,大致算法就是,有N个节点的有向图,每扫一次图,找出一个入度为0的点,并且剪切掉,也就是把这个点相连的边去掉,并把相连接的点的入度减一。图中不能有孤立的节点,有重边的话,入度也不累加。
本题思路:给出比赛的情况,按排名输出。
思路:拓扑排序,A胜B那么就A指向B。这个点被指的次数少,也就是输的场次少,也就是用拓扑排序就可以输出次序。
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int map[505][505];
int indegree[505];
int n,m,i,j,k,a,b;
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
memset(map,0,sizeof(map));
memset(indegree,0,sizeof(indegree));
while(m--)
{
scanf("%d%d",&a,&b);
if(!map[a][b])//如果这个边输入过了,再累加一次入度的话就是错误的
{
map[a][b]=1;
indegree[b]++;
}
}
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
{
if(indegree[j]==0)//找出一个入度为0的点
{
if(i!=n) printf("%d ",j);
else printf("%d\n",j);//输出
indegree[j]=-1;//标记下,避免重复访问
for(k=1;k<=n;k++)
if(map[j][k])//把与这个点相连的点的边去掉,同时相连的点入度减一
{
map[j][k]=0;
indegree[k]--;
}
break;//找到这个点之后就跳出(这样也能保证要是有两个入度都是0的节点,按顺序输出),然后再扫一边图
}
}
}
}