C语言回调(函数指针)

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    回调的概念在面向对象的语言中用的很广泛,如Java中的接口、objective-c中的delegate和block。相对正常的函数调用,如A调B,在B执行完后会有返回值给A,回调通常没有返回值,而是B中被调用函数执行到某个步骤后,调用A中的某个方法,并传递相应的参数。  在C语言中,虽然没有对象的概念,但控制函数的运行逻辑,也可以使用回调。

    

    函数指针定义的形式:返回值类型 (*指针变量名)(形参1,形参2)

typedef void (*sayInt)(int val);

void realSay(int val){
    
    printf("%d", val);
}

void nowSay(int value, sayInt aFun){

    aFun(value);
}

    具体的调用

 nowSay(5, realSay);   //结果:5

    对比这种形式,发现objective-c的block和C的函数指针回调很相似。

typedef void(^blockSay)(int val);

- (void)bNowSay:(int)value completion:(blockSay)sBlock{

    sBlock(value);
}

    实际的调用

    [self bNowSay:5 completion:^(int val){
        NSLog(@"%d", val);  //结果5,相当于C语言中的realSay()
    }];


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函数指针是指向函数的指针变量。在C语言中,函数指针可以用来存储函数的地址,并且可以通过函数指针来调用该函数。函数指针可以作为参数传递给其他函数,使得其他函数可以通过该指针来调用指向的函数,这就是回调函数的实现方式之一。 回调函数是通过函数指针调用的函数。当我们把一个函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,并且在该函数内部通过该指针来调用指向的函数时,我们就称这个被调用的函数为回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用的,而是由其他函数在特定的条件下调用的。这种机制可以提高程序的灵活性和可扩展性。 在C语言中,我们可以使用函数指针来实现回调函数。具体来说,我们可以将函数的指针传递给另一个函数,然后这个函数就可以通过这个指针来调用回调函数了。这种方式可以使得回调函数在被调用时具有更大的灵活性,因为回调函数可以根据需要被多次调用,也可以在不同的上下文中被调用。 此外,函数指针还可以用来创建函数指针数组。函数指针数组是一个数组,其中的元素都是函数指针。可以使用数组下标来访问和调用数组中的不同函数指针,从而实现对不同函数的调用。这种方式可以便于管理和组织多个函数指针,使得程序的结构更加清晰和易于维护。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>
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