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原创 unity 利用2d toolkit 实现按帧改变碰撞监测范围
自己在做动作类游戏的时候,碰到一个问题,在攻击的时候按帧播放,每一帧的攻击范围都是不同的,怎样才能实现每帧都能够检测图片对应的碰撞范围? 在网上找了很多资料,有好几种解决方案,其中包括射线检测等方法,虽然这些方法代码实现方便而且效率比较高,但是检测不够精确,而且局限性较大。 2d toolkit有很强大的功能,但是网上资料太少了,我也没找到这样的帖子来实现按帧改变碰撞监测范围。
2015-12-10 00:01:35 2612 1
空空如也
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