sleep和wait的区别:
1、sleep是Thread的静态方法,wait是Object的方法,任何对象实例都能调用。
2、sleep不会释放锁,它也不需要占用锁。wait会释放锁,但调用它的前提是当前线程占有锁(即代码要在synchronized中)。
3、它们都可以被interrupted方法中断。
具体来说:
Thread.Sleep(1000) 意思是在未来的1000毫秒内本线程不参与CPU竞争,1000毫秒过去之后,这时候也许另外一个线程正在使用CPU,那么这时候操作系统是不会重新分配CPU的,直到那个线程挂起或结束,即使这个时候恰巧轮到操作系统进行CPU 分配,那么当前线程也不一定就是总优先级最高的那个,CPU还是可能被其他线程抢占去。另外值得一提的是Thread.Sleep(0)的作用,就是触发操作系统立刻重新进行一次CPU竞争,竞争的结果也许是当前线程仍然获得CPU控制权,也许会换成别的线程获得CPU控制权。
wait(1000)表示将锁释放1000毫秒,到时间后如果锁没有被其他线程占用,则再次得到锁,然后wait方法结束,执行后面的代码,如果锁被其他线程占用,则等待其他线程释放锁。注意,设置了超时时间的wait方法一旦过了超时时间,并不需要其他线程执行notify也能自动解除阻塞,但是如果没设置超时时间的wait方法必须等待其他线程执行notify。
package testThread;
/**
*
* @author wuwenhai
* @since JDK1.6
* @history 2017-8-3 wuwenhai 新建
*/
public class testWait {
public static void main(String[] args) {
Integer i=new Integer(1);
new Thread(new waitThread(i)).start();
new Thread(new notifyThread(i)).start();
}
}
class waitThread implements Runnable{
Integer i;
public waitThread(Integer i) {
super();
this.i = i;
}
@Override
public void run() {
try {
synchronized(i){
long start =System.currentTimeMillis();
i.wait(1000);
System.out.println("waitThread "+(System.currentTimeMillis()-start)+" done");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class notifyThread implements Runnable{
Integer i;
public notifyThread(Integer i) {
super();
this.i = i;
}
@Override
public void run() {
try {
long start =System.currentTimeMillis();
Thread.sleep(500);//如果此处设成1500,因为sleep没有占有锁,wait方法在1000ms后会自动再次获得锁然后解除阻塞执行。
synchronized(i){
Thread.sleep(1500);
i.notify();//如果wait过了超时时间,无论有无notify,wait都会自动解除阻塞,即该句可以注释,不影响结果。但是如果wait没有设置超时时间,该句必须存在,否则waitThread用于处于阻塞状态。
System.out.println("notifyThread "+(System.currentTimeMillis()-start)+" done");
}
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
}