/*
顺序表存储结构容易实现随机存取线性表的第i 个数据元素的操作,但在实现插入、
删除的操作时要移动大量数据元素,所以,它适用于数据相对稳定的线性表,如职工工资
表、学生学籍表等。
c2-1.h 是动态分配的顺序表存储结构,bo2-1.cpp 是基于顺序表的基本操作。由于
C++函数可重载,故去掉bo2-1.cpp 中算法2.3 等函数名中表示存储类型的后缀_Sq。
c2-1.h 不采用固定数组作为线性表的存储结构,而采用动态分配的存储结构,这样可以合
理地利用空间,使长表占用的存储空间多, 短表占用的存储空间少。这些可通过
bo2-1.cpp 中基本操作函数ListInsert()和图24 清楚看出。
*/
// c2-1.h 线性表的动态分配顺序存储结构(见图2.1)
#define LIST_INIT_SIZE 10 // 线性表存储空间的初始分配量
#define LIST_INCREMENT 2 // 线性表存储空间的分配增量
struct SqList
{
ElemType *elem; // 存储空间基址
int length; // 当前长度
int listsize; // 当前分配的存储容量(以sizeof(ElemType)为单位)
};
// bo2-1.cpp 顺序表示的线性表(存储结构由c2-1.h定义)的基本操作(12个),包括算法2.3,2.4,2.5,2.6
void InitList(SqList &L) // 算法2.3
{ // 操作结果:构造一个空的顺序线性表L(见图2.2)
L.elem=(ElemType*)malloc(LIST_INIT_SIZE*sizeof(ElemType));
if(!L.elem)
exit(OVERFLOW); // 存储分配失败
L.length=0; // 空表长度为0
L.listsize=LIST_INIT_SIZE; // 初始存储容量
}
void DestroyList(SqList &L)
{ // 初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:销毁顺序线性表L(见图2.3)
free(L.elem);
L.elem=NULL;
L.length=0;
L.listsize=0;
}
void ClearList(SqList &L)
{ // 初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:将L重置为空表
L.length=0;
}
Status ListEmpty(SqList L)
{ // 初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:若L为空表,则返回TRUE;否则返回FALSE
if(L.length==0)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
int ListLength(SqList L)
{ // 初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:返回L中数据元素的个数
return L.length;
}
Status GetElem(SqList L,int i,ElemType &e)
{ // 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L)。操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值
if(i<1||i>L.length)
return ERROR;
e=*(L.elem+i-1);
return OK;
}
int Locate