Java安卓开发新手教程3(通俗易懂版)

5. 更多组件开发

        在开始之前,先跟读者强调一点:所有组件应当先与XML绑定!!!

        1.XML资源文件

                在目录,,/src/main/res/下会有几个文件夹,分别是:

  1. mipmap , 图标文件夹,名称后面是dpi的大小
  2. drawable , 图片文件夹,用于储存一些图片
  3. values , 资源文件夹 , -nights表示在深色模式
  4. layout,布局文件夹,用于储存页面布局XML文件

                其中,values文件夹会有三个子XML文件,分别是:

  1. colors.xml :用于储存16进制的颜色值,语法如下

    <color name="颜色名称">#8位16进制</color> 
  2. strings.xml :用于储存字符串变量,读者如实在不喜欢用其实也可以不用,但后期可能会提示这对无障碍用户产生困难,语法如下
    <string name="变量名称">字符串</string>
  3. themes.xml :用于储存主题样式,我们暂时用不到,但后期会出,等读者基础点的都学完了之后

 

        2.EditText:

                EditText是个文本输入框,可以让用户输入文本,在XML中的属性也有很多个,如:

  1. android:id - 指定EditText的ID,用于在Java代码中引用。
  2. android:layout_width - 指定EditText的宽度,如wrap_contentmatch_parent等。
  3. android:layout_height - 指定EditText的高度,如wrap_contentmatch_parent等。
  4. android:inputType - 指定EditText的输入类型,如text(文本)textMultiLine(多行文本)number(纯数字)datetime(日期时间)
  5. android:hint - 指定EditText的提示文本。
  6. android:maxLines - 指定EditText最多可以显示的行数。
  7. android:minLines - 指定EditText最少可以显示的行数。
  8. android:password - 如果设置为true,EditText中的文本将被星号或点号替换。
  9. android:singleLine - 如果设置为true,EditText将只能输入单行文本。
  10. android:text - 指定EditText的初始文本。
  11. android:textColor - 指定EditText文本的颜色。
  12. android:textColorHint - 指定EditText提示文本的颜色。
  13. android:textSize - 指定EditText文本的大小。
  14. android:textColorLink - 指定EditText中链接文本的颜色。
  15. android:background - 指定EditText的背景。

                让我们随机定义一个作为示例(具体功能看自己需要):

  这里定义了一个编辑文本框,和一个提交按钮,接下来要在Java文件中开发功能

                绑定之后,若想要获取用户输入的信息,我们不能用for进行判断是否为空,这样做消耗内存,而且万一用户输入错了一个字,这个for不能被取消,因此我们只有在用户输入完点击提交按钮后才能获取内容:

                获取内容的方法可以直接用EditText.getText()方法,但返回到的是Text而不是String,因此我要再补充个.toString(),代码如下

String input = editText1.getText().toString();

                 位置要放在button.OnClickListener(v->{ 这里!}) ,如图:

                 接下来让我们在AVD中运行下:

                再输入之后,点击提交Toast显示输入内容,可见我们代码很成功


                3 Dialog对话框:

                   对话框是不需要被XML所修饰就可以使用的,因此这里只有Java代码演示:

                        Dialog 有很多属性,标题,正文,确定键,取消键,和否定见

                        这里我们直接使用AlertDialog.Builder,代码如下:

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context);

                        之后可以在builder接好多修饰方法,如: 

  1. 设置标题 .setTitle(CharSequence text)
  2. 设置正文 .setMessage(CharSequence text)
  3. 设置确认按钮.setPositiveButton(CharSequence text, DialogInterface.OnClickListener listener)

  4. 设置否按钮 .setNegativeButton(CharSequence text, DialogInterface.OnClickListener listener)

  5. 设置取消按钮 .setNeutralButton(CharSequence text, DialogInterface.OnClickListener listener)

  6. 设置对话框是否可以被点击外部取消(默认是true) .setCancelable(boolean cancelable) 

  7. 显示对话框 .show()

                        让我们把上文的Toast换成Dialog吧:

                        代码如下:

                让我们运行一下:

                结果很成功

总感觉少了点什么,等下一期继续吧,如果有不明白的可以私信作者,或者可以在评论留言,各路大牛可以一起帮助解决,那么我们下期继续 :))) 

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