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布局优化的通用套路
1、调试GPU过度绘制,将Overdraw降低到合理范围内;
2、减少嵌套层次及控件个数,保持view的树形结构尽量扁平(使用Hierarchy Viewer可以方便的查看),
同时移除所有不需要渲染的view;
使用GPU配置渲染工具,定位出问题发生在具体哪个步骤,使用TraceView精准定位代码;
3、使用标签,Merge减少嵌套层次、ViewStub延迟初始化。
4、经过这几步的优化之后,一般就不会再有布局的性能问题,同时还是要强调:优化是一个长期的工作,
同时也必须结合具体场景:有取有舍!