全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。
static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;
static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;
static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝。
C程序一直由下列部分组成:
在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。
好处:
定义全局静态变量的好处:
<1>不会被其他文件所访问,修改
<2>其他文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突。
局部静态变量
在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。
当static用来修饰全局变量的时候,它就改变了全局变量的作用域(在声明他的文件之外是不可见的),但是没有改变它的存放位置,还是在静态存储区中。
3.
在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。
定义静态函数的好处:
<1>
<2>
关 键字extern和static用来说明具有静态存储期的变量和函数。用static声明的局部变量具有静态存储持续期(static
由于static变量的以上特性,可实现一些特定功能。
1.
声明函数的一个局部变量,并设为static类型,作为一个计数器,这样函数每次被调用的时候就可以进行计数。这是统计函数被调用次数的最好的办法,因为这个变量是和函数息息相关的,而函数可能在多个不同的地方被调用,所以从调用者的角度来统计比较困难。
静态函数会被自动分配在一个一直使用的存储区,直到退出应用程序实例,避免了调用函数时压栈出栈,速度快很多。
关键字“static”,译成中文就是“静态的”,所以内部函数又称静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件。 使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名,因为同名也没有关系。
c语言中static的语义
1.static变量:
1).局部
a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个源程序,但作用域与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用。退出该函数后,尽管该变量还继续存在,但不能使用它。
b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则其值是不定的。
2). 全局全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。但是他们的作用域,非静态全局变量的作用域是整个源程序(多个源文件可以共同使用); 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。
2.static函数(也叫内部函数)
只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用。区别于一般的非静态函数(外部函数) static在c里面可以用来修饰变量,也可以用来修饰函数。先看用来修饰变量的时候。变量在c里面可分为存在全局数据区、栈和堆里。其实我们平时所说的堆栈是栈而不包含对,不要弄混。
一.final总结
1.final修饰类:表示该类不可继承
final不能修饰interface接口
2.final修饰方法:表示该方法不能被子类覆盖(即子类不能重写父类的final方法,可以继承)
final不能修饰构造函数
3.final修饰字段属性:表示属性值第一次初始化后不能被修改
final属性可以直接初始化或在构造函数中初始化
如果属性是直接初始化,则其值不能被其它函数(包括构造函数)修改
4.final修饰函数参数
参数值不能被函数修改
5.final修饰函数中的局部变量
局部变量被第一次初始化后不能被修改
public void hello() {
final String name;
name = "hi"; //ok
name = "hello"; //error
}
使用final的意义:
第一,为方法“上锁”,防止任何继承类改变它的本来含义和实现。设计程序时,若希望一个方法的行为在继承期间保持不变,而且不可被覆盖或改写,就可以采取这种做法。
第二,提高程序执行的效率,将一个方法设成final后,编译器就可以把对那个方法的所有调用都置入“嵌入”调用里(内嵌机制)。
二.static总结
1.static修饰成员函数:该成员函数不能使用this对象
static不能修饰构造函数
static不能修饰函数参数
static不能修饰局部成员变量
2.static修饰成员字段
当类被虚拟机加载时,首先按照字段声明的先后顺序对static成员字段进行初始化
3.static修饰语句块
当类被虚拟机加载时,按照声明顺序先后初始化static成员字段和static语句块
static所修饰的方法和字段是只属于类,所有对象共享。
在static所修饰的函数和语句块中不能使用非static成员字段。
在Java不能直接定义全局变量,是通过static来实现的
在Java中没有const,不能直接定义常量,通过static final来实现