实现一个带浮动标签的输入框

现在带浮动标签的输入框也是一个很常见的东西了,在材料设计里面有一个TextInputLayout的控件,我们可以用它实现这个效果。但是材料设计控件的样式比较固定,并不能满足我们产品设计的脑洞。这里提供一个用属性动画实现的方法。

还是先看看效果吧:

大概的思路是这样的:
- 控件有两层,一层是浮动的标签,一层是输入框。
- 当点击控件后,标签同时执行一个横向和纵向的缩放动画,还有一个向上移动的动画,让输入框获取到焦点并弹出键盘。
- 当输入框失去焦点时,判断是否有内容,如果没有则让标签执行一个复原的动画。

下面看看控件的布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/fl_content"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="55dp"
    android:background="@color/white"
    android:orientation="vertical"
    android:paddingLeft="20dp">

    <EditText
        android:id="@+id/et_content_name"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="30dp"
        android:layout_gravity="center_vertical"
        android:background="@color/white"
        android:textColor="@color/black"
        android:textCursorDrawable="@null"
        android:textSize="14sp"
        android:visibility="gone" />

    <TextView
        android:id="@+id/tv_content_hint"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_vertical"
        android:text="标题"
        android:textColor="@color/text_gray"
        android:textSize="14sp"
        android:transformPivotX="0dp"
        android:transformPivotY="-30dp" />

</FrameLayout>

由于EditText会默认获取到焦点,所以我先把它隐藏了。这里面值得注意的是transformPivotXY这个参数,等下会讲到。

然后我们创建标签向上缩放的方法,代码如下:

public void animationUp() {
    ObjectAnimator scaleX = ObjectAnimator.ofFloat(tvHint, "scaleX", 0.6f);
    ObjectAnimator scaleY = ObjectAnimator.ofFloat(tvHint, "scaleY", 0.6f);

    AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
    animatorSet.setDuration(100);
    animatorSet.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
    animatorSet.play(scaleX).with(scaleY); //两个动画同时开始
    animatorSet.start();

    animatorSet.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
        @Override
        public void onAnimationStart(Animator animation) {
        }

        @Override
        public void onAnimationEnd(Animator animation) {
            etContent.setVisibility(View.VISIBLE);
            etContent.requestFocus();
            //弹出键盘
            InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
            imm.showSoftInput(etContent, 0);
        }

        @Override
        public void onAnimationCancel(Animator animation) {

        }

        @Override
        public void onAnimationRepeat(Animator animation) {

        }
    });
}

代码不难理解,就是同时执行了横向和纵向的缩放动画,让标签缩小到60%。动画执行完后显示EditText,让它获取到焦点并弹出键盘。如果animatorSet.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());这句不懂的话,看看下面这张图就明白了:

到这里,你可能还有的一个疑问就是,向上移动的动画呢?
缩放动画是根据控件的基准坐标来进行缩放的。也就是说,当我们把基准坐标设在控件上方时,缩放的时候也会有一个移动的效果。所以在布局里面用

android:transformPivotX="0dp"
android:transformPivotY="-30dp"

将标签的基准点设为(0dp, -30dp),这样我们就省去了移动动画。

至于复原的动画,就更简单了:

public void animationDown() {
    etContent.setVisibility(View.GONE);

    ObjectAnimator scaleX = ObjectAnimator.ofFloat(tvHint, "scaleX", 1);
    ObjectAnimator scaleY = ObjectAnimator.ofFloat(tvHint, "scaleY", 1);

    AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
    animatorSet.setDuration(100);
    animatorSet.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
    animatorSet.play(scaleX).with(scaleY); //两个动画同时开始
    animatorSet.start();
}

为了实现失去焦点,标签复原,我们需要监听输入框是否有焦点:

etContent.setOnFocusChangeListener(new OnFocusChangeListener() {
    @Override
    public void onFocusChange(View view, boolean b) {
        if (!b && TextUtils.isEmpty(etContent.getText())) {
            animationDown();
        }
    }
});

这样就已经完成了一个带浮动标签的输入框,妥妥的。

虽然实现一个这样的控件不难,但我个人还是希望可以使用原生控件的,希望移动端的设计能多去了解一下材料设计吧。(T_T)

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