一、TCP、UDP区别总结
1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接
2、TCP提供可靠的服务,也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付
3、UDP具有较好的实时性,工作效率比TCP高,适用于对高速传输和实时性较高的通信或广播通信
4、每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信
5、TCP对系统资源要求较多,UDP对系统资源要求较少
二、TCP服务端以及客户端编程
服务器端:
from socket import * #创建套接字sockfd sockfd = socket() #默认参数可以创建tcp套接字 #套接字绑定ip,端口 sockfd.bind(('192.168.191.1',8888)) #让套接字具有监听功能,创建监听队列 sockfd.listen(5) while True: print("waiting for connect....") connfd,addr = sockfd.accept() # accept函数主要用于服务器端,一般位于listen函数之后,默认会阻塞进程, # 直到有一个客户请求连接,建立好连接后,它返回的一个新的套接字connfd,以及客户的地址addr, # 此后,服务器端即可使用这个新的套接字connfd与该客户端进行通信, # 而sockfd则继续用于监听其他客户端的连接请求 print("connect from",addr) while True: data = connfd.recv(1024) #收消息 if not data: break print("客户端发来的消息:",data.decode()) #发消息通过str.decode()编码 connfd.send("服务端已收到消息!".encode()) #发消息 #收消息通过str.encode()解码 connfd.close() sockfd.close()
客户端:
from socket import * #创建套接字 sockfd = socket() #发起连接 sockfd.connect(('192.168.191.1',8888)) while True: msg = input("发消息>>") #服务端那边是先收消息,所以客户端就先发 #发消息 sockfd.send(msg.encode()) if not msg: break #收消息 data = sockfd.recv(1024) print(data.decode()) sockfd.close()
三、UDP服务端以及客户端编程
服务器端:
from socket import * import sys from time import ctime #这里使用了一个sys.agrv,从命令行传入IP和端口 #格式:python3 udp_server.py 192.168.191.1 8888 #如果输入格式不对,给一个提示信息 if len(sys.argv) < 3: print(''' argv is error!!! input as python3 udp_server.py 192.168.191.1 8888 ''') HOST = sys.argv[1] PORT = int(sys.argv[2]) ADDR = (HOST,PORT) BUFFERSIZE = 1024 #创建数据报套接字 sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) #绑定地址 sockfd.bind(ADDR) while True: #收消息 data,addr = sockfd.recvfrom(BUFFERSIZE) #recvfrom()和recv()有点不同,recvfrom()返回的是接收到的消息和消息发送者的地址 print('recv from %s:%s' %(addr,data.decode())) #发消息 sockfd.sendto((" %s 接收到消息" %ctime()).encode(),addr) #sendto()和send()也有点不同,sendto()有两个参数,一个为发送的消息,另一个是发送给某个主机的地址 sockfd.close()
客户端:
from socket import * import sys #从命令行传入IP和端口 #python3 udp_server.py 192.168.191.1 8888 if len(sys.argv) < 3: print(''' argv is error!!! input as python3 udp_server.py 192.168.191.1 8888 ''') HOST = sys.argv[1] PORT = int(sys.argv[2]) ADDR = (HOST,PORT) BUFFERSIZE = 1024 #创建数据报套接字 sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) while True: #发消息 data = input("消息>>") if not data: break sockfd.sendto(data.encode(),ADDR) #收消息 data,ADDR = sockfd.recvfrom(BUFFERSIZE) print('从服务器收到:',data.decode()) sockfd.close()
四、TCP和UDP编程步骤区别总结
1、创建套接字
TCP使用的是SOCK_STREAM(套接字类型:字节流),SOCK_STREAM这种的特点是面向连接的,即每次收发数据之前必须通过connect建立连接
UDP使用的是SOCK_DGRAM(套接字类型:数据包),SOCK_DGRAM这种是User Datagram Protocol协议的网络通讯,它是无连接的,不可靠的
2、TCP服务端使用listen开启监听以及accept阻塞进程来等待客户端连接(所以TCP对系统资源要求较多),UDP是面向无连接的则不需要
3、收发消息
TCP使用的是recv()接收消息,send()发送消息
UDP使用的是recvfrom()循环接收数据,sendto()发送数据
*TCP一旦发生丢包,TCP将后续的包缓存起来,等前面的包重传并接收到后再继续发送,延时会越来越大
UDP对实时性要求较为严格的情况下,采用自定义重传机制,能够把丢包产生的延迟降到最低,尽量减少网络造成的影响