目录
1.结构体基本概念
结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型。
2.结构体定义和使用
语法:struct 结构体名 { 结构体成员列表 };
通过结构体创建变量的方式有三种:
- struct 结构体名 变量名;
- struct 结构体名 变量名 = { 成员1值 ,成员2值.... };
- 定义结构体时顺便创建变量;
示例:创建学生数据类型 - 学生包括(姓名,年龄,分数)
#include <string>
struct Student
{
//成员列表
string name;
int age;
int score;
}s3; //顺便创建变量
int main()
{
//通过学生类型创建具体学生
//(1)struct 结构体名 变量名
struct Student s1;
s1.name = "张三";
s1.age = 18;
s1.score = 100;
cout << "姓名:" << s1.name << " 年龄:" << s1.age << " 分数:" << s1.score << endl;
//(2)struct 结构体名 变量名 = { 成员1值 ,成员2值.... }
struct Student s2 = { "李四", 19, 80 };
cout << "姓名:" << s2.name << " 年龄:" << s2.age << " 分数:" << s2.score << endl;
//(3)定义结构体时顺便创建变量
s3.name = "王五";
s3.age = 20;
s3.score = 60;
cout << "姓名:" << s3.name << " 年龄:" << s3.age << " 分数:" << s3.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
3.结构体数组
作用:将自定义的结构体放入到数组中方便维护
语法:struct 结构体名 数组名[元素个数] = { {},{},...{} }
struct Student
{
string name;
int age;
int score;
};
int main()
{
//(1)创建结构体数组
struct Student stuArray[3] =
{ { "张三", 18, 100 },
{ "李四", 20, 80 },
{ "王五", 22, 90 }
};
//(2)给结构体数组中的元素赋值
stuArray[2].name = "哈哈";
stuArray[2].age = 60;
stuArray[2].score = 60;
//(3)遍历结构体
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
cout << "姓名:" << stuArray[i].name
<< " 年龄:" << stuArray[i].age
<< " 分数:" << stuArray[i].score << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
4. 结构体指针
作用:通过指针访问结构体中的成员
利用操作符->可以通过结构体指针访问结构体属性
struct Student
{
string name;
int age;
int score;
};
int main()
{
//(1)创建学生结构体变量
Student s = { "张三", 15, 100 };
//(2)通过指针指向结构体变量
Student * p = &s;
//(3)通过指针访问结构体变量中的数据
cout << "姓名:" << p->name
<< " 年龄:" << p->age
<< " 分数:" << p->score << endl;
system("pause");
return 0;
}
5. 结构体嵌套结构体
作用:结构体中的成员可以是另一个结构体
例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体
//定义一个老师的结构体
struct Student
{
string name;
int age;
int score;
};
struct teacher
{
int id; //教师编号
string name;//教师姓名
int age; //年龄
struct Student stu; //辅导的学生
};
int main()
{
//结构体嵌套结构体
//创建老师
teacher t;
t.id = 2133232;
t.name = "老王";
t.age = 50;
t.stu.name = "小王";
t.stu.age = 20;
t.stu.score = 60;
cout << "老师姓名:" << t.name
<< " 老师年龄:" << t.age
<< " 老师编号:" << t.id
<< " 老师辅导的学生姓名:" << t.stu.name
<< " 老师辅导的学生年龄:" << t.stu.age
<< " 老师辅导的学生成绩:" << t.stu.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
6. 结构体做函数参数
作用:将结构体作为参数向函数中传递传递方式有两种 :
- 值传递
- 地址传递
struct Student
{
string name;
int age;
int score;
};
//打印学生信息的函数
//(1)值传递
void printStudent1(struct Student s)
{
s.age = 30;
cout << "子函数1中打印 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;
}
//(2)地址传递
void printStudent2(struct Student * p)
{
p->age = 40;
cout << "子函数2中打印 姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;
}
int main()
{
//结构体做函数参数
//将学生传入到一个参数中,打印学生身上的所有信息
//(1)创建一个结构体变量
struct Student s;
s.name = "张三";
s.age = 20;
s.score = 80;
printStudent1(s); //值传递
printStudent2(&s); //地址传递
cout << "子函数1中打印 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
7. 结构体中 const使用场景
作用:用const来防止误操作
struct Student
{
string name;
int age;
int score;
};
//将函数中的形参改为指针,可以减少内存空间,而且不会复制新的副本出来
void printStudent(const Student *s)
{
//s->age = 40; //加入const之后,一旦有修改的操作就会报错,可以防止我们的误操作
cout << "姓名:" << s->name << " 年龄:" << s->age << " 分数:" << s->score << endl;
}
int main()
{
struct Student s = { "张三", 20, 76 };
printStudent(&s);
system("pause");
return 0;
}
8.一道例题
学校正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下:
设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员;
学生的成员有姓名、考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带的学生赋值;
最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据。
struct student
{
string sname;
int score;
};
struct teacher
{
string tname;
struct student sArray[5];
};
//给老师和学生赋值的函数
void allocateSpace(struct teacher tArray[], int len)
{
string nameSeed = "ABCDE";
//给老师开始赋值
for (int i = 0; i < len; i++)
{
tArray[i].tname = "Teacher_";
tArray[i].tname += nameSeed[i];
//通过循环给每名老师所带的学生赋值
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
tArray[i].sArray[j].sname = "Student_";
tArray[i].sArray[j].sname += nameSeed[j];
int random = rand() % 60 + 40; //0+40 ~ 59+40
tArray[i].sArray[j].score = random;
}
}
}
//打印所有信息
void printIofo(struct teacher tArray[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "老师姓名:" << tArray[i].tname << endl;
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
cout << " 学生姓名:" << tArray[i].sArray[j].sname
<< " 考试分数:" << tArray[i].sArray[j].score <<endl;
}
}
}
int main()
{
//随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
//1、创建3各老师的数组
struct teacher tArray[3];
//2、通过函数给3名老师的信息赋值,并给老师带的学生信息赋值
int len = sizeof(tArray) / sizeof(tArray[0]);
allocateSpace(tArray, len);
//3、打印所有老师及所带的学生信息
printIofo(tArray, len);
system("pause");
return 0;
}