Android中OkSocket的配置和使用

一、OkSocket简介

  • OkSocket是一款基于阻塞式传统Socket的一款Socket客户端整体解决方案.你可以使用它进行基于Tcp协议的Socket通讯.就是我们所说的长连接.
  • 对通讯协议几乎无限制,可以使用PB,可以使用JSON,可以使用XML.只要可以序列化成Byte数组的对象都可以传输.
  • 兼容所有语言写的Socket服务端,解决了Tcp通讯中头疼的粘包拆包问题,断线重连问题,心跳保持问题,分片发送,重定向连接等问题.
  • 针对 手机 < - > 服务器 , 手机< - > 手机 间都可以进行tcp通讯,手机间通讯俗称点对点通讯,可以很好的支持.
  • OkSocket还支持单工和全双工通讯.适配各种复杂业务场景.分为 客户端(OkSocketClient) 服务端(OkSocketServer)具体的继承和依赖方法在下面.

二、配置

配置仓库

allprojects {
    repositories {
        jcenter()
    }
}

加入build.gradle文件

compile 'com.tonystark.android:socket:latest.release'
compile 'com.tonystark.android:socket-server:latest.release'

添加AndroidManifest.xml文件权限

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>

加入proguard-rules.pro内容,避免混淆

-dontwarn com.xuhao.didi.socket.client.**
-dontwarn com.xuhao.didi.socket.common.**
-dontwarn com.xuhao.didi.socket.server.**
-dontwarn com.xuhao.didi.core.**

-keep class com.xuhao.didi.socket.client.** { *; }
-keep class com.xuhao.didi.socket.common.** { *; }
-keep class com.xuhao.didi.socket.server.** { *; }
-keep class com.xuhao.didi.core.** { *; }

-keepclassmembers enum * {
    public static **[] values();
    public static ** valueOf(java.lang.String);
}
-keep class com.xuhao.didi.socket.client.sdk.client.OkSocketOptions$* {
    *;
}
-keep class com.xuhao.didi.socket.server.impl.OkServerOptions$* {
    *;
}

三、服务端

服务端初始化代码

server = OkSocket.server(30012); // 创建服务器
IServerManager serverManager = server.registerReceiver(serverActionListener);// 注册回调
serverManager.listen();// 开启监听

服务端反初始化代码

server.unRegisterReceiver(serverActionListener); // 解除注册

服务端回调监听代码

IRegister<IServerActionListener, IServerManager> server;
IServerActionListener serverActionListener = new IServerActionListener() {
    @Override
    public void onServerListening(int serverPort) {
        Log.d(TAG,"服务器启动完成.正在监听端口:" + serverPort);
    }
    @Override
    public void onClientConnected(IClient client, int serverPort, IClientPool clientPool) {

        Log.d(TAG, client.getUniqueTag() + " 客户端已连接");

        client.addIOCallback(new IClientIOCallback() {
            @Override
            public void onClientRead(OriginalData originalData, IClient client, IClientPool<IClient, String> clientPool) {

                String str = new String(originalData.getBodyBytes(), Charset.forName("utf-8"));
                if(str.equals("pause")){ //是否是心跳返回包,若是心跳包则发送应答包
                    Log.d(TAG,"收到客户端"+client.getUniqueTag()+"的心跳数据:"+str);

                    client.send(new ISendable() {
                        @Override
                        public byte[] parse() {
                            byte[] body = "ack".getBytes(Charset.defaultCharset()); // 心跳响应数据
                            ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocate(4 + body.length);
                            bb.order(ByteOrder.BIG_ENDIAN);
                            bb.putInt(body.length);
                            bb.put(body);
                            return bb.array();
                        }
                    });
                }else {
                    Log.d(TAG,"收到客户端"+client.getUniqueTag()+"的指令");
                }
            }
            @Override
            public void onClientWrite(ISendable sendable, IClient client, IClientPool<IClient, String> clientPool) {
                Log.d(TAG,"发送数据到客户端:"+new String(sendable.parse(),Charset.forName("utf-8")));
            }
        });

    }
    @Override
    public void onClientDisconnected(IClient client, int serverPort, IClientPool clientPool) {
        Log.d(TAG, client.getUniqueTag() + " 客户端已断开连接");
        client.removeAllIOCallback();
    }
    @Override
    public void onServerWillBeShutdown(int serverPort, IServerShutdown shutdown, IClientPool clientPool, Throwable throwable) {
        Log.d(TAG, "服务器即将关闭");
    }
    @Override
    public void onServerAlreadyShutdown(int serverPort) {
        Log.d(TAG, "服务器已经关闭,serverPort="+serverPort);
    }
};

四、客户端

客户端初始化代码

ConnectionInfo info = new ConnectionInfo("192.168.43.1", 30012);//连接参数设置(IP,端口号)
mManager = OkSocket.open(info);//调用OkSocket,开启这次连接的通道,拿到通道Manager
mManager.registerReceiver(socketActionAdapter);//注册Socket行为监听器
mManager.connect();//调用通道进行连接

客户端发送数据

客户端反初始化代码

mManager.disconnect();//断开连接
mManager.unRegisterReceiver(socketActionAdapter); // 取消注册监听

客户端回调代码

IConnectionManager mManager;
SocketActionAdapter socketActionAdapter = new SocketActionAdapter() {
    @Override
    public void onSocketIOThreadStart(String action) {
        super.onSocketIOThreadStart(action);
    }

    @Override
    public void onSocketIOThreadShutdown(String action, Exception e) {
        super.onSocketIOThreadShutdown(action, e);
    }

    @Override
    public void onSocketDisconnection(ConnectionInfo info, String action, Exception e) {
        super.onSocketDisconnection(info, action, e);
        //断开连接
        Log.d(TAG, "断开服务器连接");
    }

    @Override
    public void onSocketConnectionSuccess(ConnectionInfo info, String action) {
        super.onSocketConnectionSuccess(info, action);
        Log.d(TAG, "客户端连接服务器成功,开启心跳");

        //连接成功,开启心跳
        OkSocket.open(info)
                .getPulseManager()
                .setPulseSendable(new IPulseSendable() {
                    @Override
                    public byte[] parse() {
                        byte[] body = "pause".getBytes(Charset.defaultCharset()); // 心跳数据
                        ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocate(4 + body.length);
                        bb.order(ByteOrder.BIG_ENDIAN);
                        bb.putInt(body.length);
                        bb.put(body);
                        return bb.array();
                    }
                })
                .pulse();//开始心跳,开始心跳后,心跳管理器会自动进行心跳触发
    }

    @Override
    public void onSocketConnectionFailed(ConnectionInfo info, String action, Exception e) {
        super.onSocketConnectionFailed(info, action, e);
        Log.d(TAG, "客户端连接服务器失败");
    }

    @Override
    public void onSocketReadResponse(ConnectionInfo info, String action, OriginalData data) {
        String str = new String(data.getBodyBytes(), Charset.forName("utf-8"));
        Log.d(TAG, "客户端读取数据回调" + str);
        if (mManager != null && str.equals("ack")) {//是否是心跳返回包,需要解析服务器返回的数据才可知道
            Log.d(TAG, "客户端喂狗");//喂狗操作
            mManager.getPulseManager().feed();
        }
        super.onSocketReadResponse(info, action, data);
    }

    @Override
    public void onSocketWriteResponse(ConnectionInfo info, String action, ISendable data) {
        Log.d(TAG, "客户端发送数据回调");
        super.onSocketWriteResponse(info, action, data);
    }

    @Override
    public void onPulseSend(ConnectionInfo info, IPulseSendable data) {
        Log.d(TAG, "客户端发送心跳包");
        super.onPulseSend(info, data);
    }
};

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