Android 音频播放,实现MediaPlayer重复播放问题

        最近开发Android下的音频播放程序,要求播放一首音乐的同时可以随时停止播放,还要在播放的同时能够直接切换到另一首歌曲播放。

这个是播放音频的工具类,通过createMedia创建音频播放器,返回播放器句柄

public class MediaUtils {

    public static MediaPlayer createMedia(Context context, String url){
        MediaPlayer mediaplayer = MediaPlayer.create(context, Uri.parse(url));
        mediaplayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
        return mediaplayer;
    }
    public static MediaPlayer createMedia(Context context,int ResId){
        MediaPlayer mediaplayer = MediaPlayer.create(context,ResId);
        mediaplayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
        return mediaplayer;
    }
    public static MediaPlayer createMedia(Context context, AssetFileDescriptor assetFileDescriptor){
        MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
        try {
            mediaPlayer.setDataSource(
                    assetFileDescriptor.getFileDescriptor(),
                    assetFileDescriptor.getStartOffset(),
                    assetFileDescriptor.getLength());/*使用MediaPlayer加载指定的声音文件.*/
            mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return mediaPlayer;
    }
    public static void prepareMedia(MediaPlayer mediaplayer,
                                    MediaPlayer.OnPreparedListener onPreparedListener,
                                    MediaPlayer.OnErrorListener onErrorListener,
                                    MediaPlayer.OnCompletionListener onCompletionListener){
        mediaplayer.setOnPreparedListener(onPreparedListener);
        mediaplayer.setOnErrorListener(onErrorListener);
        mediaplayer.setOnCompletionListener(onCompletionListener);
        mediaplayer.prepareAsync();
    }

    //播放方法
    public static void play(MediaPlayer mediaplayer) {
        mediaplayer.start();
    }
    //暂停
    public static void pause(MediaPlayer mediaplayer) {
        mediaplayer.pause();
    }
    //判断是否正在播放中
    public static boolean isplay(MediaPlayer mediaplayer) {
        return mediaplayer.isPlaying();
    }
    //获取播放时长
    public static long getduring(MediaPlayer mediaplayer) {
        return mediaplayer.getDuration();
    }
    //获取当前的播放进度
    public static long getcurrentduring(MediaPlayer mediaplayer) {
        return mediaplayer.getCurrentPosition();
    }
    //获取位置
    public static int position(int current) {
        return current;
    }
    //更上进度,设置进度..
    public static void curento(int position, MediaPlayer mediaplayer) {
        mediaplayer.seekTo(position);
    }
    //关闭播放器
    public static void closeMedia(MediaPlayer mediaplayer) {
        if (mediaplayer != null) {
            mediaplayer.stop();
            mediaplayer.reset();
            mediaplayer.release();
            mediaplayer = null;
        }
    }
}

大体的调用流程如下:

MediaPlayer media; // 全局的播放器句柄
if (media != null){
    MediaUtils.closeMedia(media); // 若之前正在播放音频则停止播放
    media = null;
}
// 获取音频文件
AssetFileDescriptor assetFileDescriptor = getAssets().openFd("music/"+musicName+".mp3"); 

//创建播放器
media = MediaUtils.createMedia(AppControlService.this, assetFileDescriptor);
//设置播放器回调函数
MediaUtils.prepareMedia(media, new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
    @Override
    public void onPrepared(MediaPlayer mediaPlayer) {
        MediaUtils.play(mediaPlayer);//资源加载完成后开始播放
    }
}, new MediaPlayer.OnErrorListener() {
    @Override
    public boolean onError(MediaPlayer mediaPlayer, int i, int i1) {
        MediaUtils.closeMedia(mediaPlayer); //播放出错时关闭播放器并释放资源
        return false;
    }
}, new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
    @Override
    public void onCompletion(MediaPlayer mediaPlayer) {
        MediaUtils.closeMedia(mediaPlayer);//播放完成后关闭播放器并释放资源
    }
});

 

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