PHP中const,static,public,private,protected的区别

原文地址:http://small.aiweimeng.top/index.php/archives/54.html

const: 定义常量,一般定义后不可改变
static: 静态,类名可以访问
public: 表示全局,类内部外部子类都可以访问;
private: 表示私有的,只有本类内部可以使用;
protected: 表示受保护的,只有本类或子类或父类中可以访问;

定义常量也可用```define```定义。

const与define在定义常量时会有如下区别:

1. const用于类成员变量,一经定义不可修改,define用于全局常量,不可用于类成员变量的定义,
const可在类中使用,define不能。
2. const定义的常量大小写敏感,而define可通过第三个参数(为TRUE表示大小写不敏感)来指定大小写是否敏感。
在运行时定义一个常量。define('TXE',100,TRUE);
3. const不能在条件语句中定义常量,而define函数可以。if($a>10){define('LE','hello');}

class Demo
{

    //定义常量【自php5.3后】,一个常量是属于一个类的,而不是某个对象的
    //不可改变的
    const EVENT = 'const';

    static $event = 'static';

    public $eventPublic = 'public';

    private $eventPrivate = 'private';

    protected $eventProtected = 'protected';


    public function test()
    {
        //使用self访问类中定义的常量
        echo self::EVENT.'<br/>';

        //同常量一样使用self
        echo self::$event.'<br/>';

        //公共变量,受保护的变量,私密的变量通过$this访问
        echo $this->eventPublic.'<br/>';

        //受保护的和私密的变量只能在当前类中访问
        echo $this->eventPrivate.'<br/>';
        echo $this->eventProtected.'<br/>';
    }


    //魔术方法
    public function __get($name)
    {
        return $this->$name;
    }

}


class One extends Demo
{

    public function testOne()
    {
        //可继承父级使用parent访问
        echo parent::EVENT.'<br/>';
        echo parent::$event.'<br/>';

        //也可通过父类直接访问
        echo Demo::EVENT.'<br/>';
        echo Demo::$event.'<br/>';

        //继承父级中的成员变量后,只能访问公共变量
        //私有变量和受保护的变量不能在子类中访问
        echo $this->eventPublic;

    }

}
$obj_1 = new Demo;
$obj_1->test();
echo "=================<br/>";
$obj = new One;
$obj->testOne();

  

运行结果:

const
static
public
private
protected
=================
const
static
const
static
public

  

转载于:https://www.cnblogs.com/smallKilts/p/10552968.html

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这些是 JavaScript 的关键字(keywords),它们有着特殊的含义。下面是它们的解释: - `arguments`:一个包含所有传递给函数的参数的类数组对象。 - `break`:跳出当前循环或 switch 语句。 - `case`:在 switch 语句匹配一个值并执行相应的语句。 - `catch`:捕捉 try 语句抛出的异常并执行相应的处理代码。 - `class`:声明一个类。 - `const`:声明一个只读的常量。 - `continue`:跳过当前循环的剩余代码并继续下一次循环。 - `debugger`:在代码设置一个断点,用于调试 JavaScript 代码。 - `default`:在 switch 语句,如果没有任何 case 语句匹配,则执行 default 语句。 - `delete`:删除一个对象的属性或一个数组的元素。 - `do`:执行一个语句块并重复执行,直到 while 语句的条件为 false。 - `else`:在 if 语句,如果条件为 false,则执行 else 语句块。 - `enum`:声明一个枚举类型。 - `eval`:将传入的字符串作为 JavaScript 代码执行。 - `export`:将一个模块的变量、函数或类导出。 - `extends`:继承一个类。 - `false`:布尔类型的 false 值。 - `finally`:在 try 语句,无论是否有异常抛出,都会执行 finally 语句块的代码。 - `for`:执行一个循环,可以是 for 循环、for...in 循环或 for...of 循环。 - `function`:声明一个函数。 - `if`:执行一个条件语句块,如果条件为 true,则执行 if 语句块的代码。 - `implements`:实现一个接口。 - `import`:导入一个模块的变量、函数或类。 - `in`:检查一个属性是否存在于一个对象。 - `instanceof`:检查一个对象是否是某个类的实例。 - `interface`:声明一个接口。 - `let`:声明一个块级作用域的变量。 - `new`:创建一个对象实例。 - `null`:表示一个空值。 - `package`:声明一个包。 - `private`:声明一个私有的类成员。 - `protected`:声明一个受保护的类成员。 - `public`:声明一个公共的类成员。 - `return`:从一个函数返回一个值。 - `static`:声明一个静态的类成员。 - `super`:调用一个父类的构造函数或方法。 - `switch`:在多个 case 语句执行一个分支。 - `this`:引用当前对象。 - `throw`:抛出一个异常。 - `true`:布尔类型的 true 值。 - `try`:执行一段可能抛出异常的代码,并将异常抛出给相应的 catch 语句进行处理。 - `typeof`:返回一个值的类型。 - `var`:声明一个变量,可以是全局变量或函数作用域的变量。 - `void`:指定一个函数没有返回值。 - `while`:重复执行一个语句块,直到条件为 false。 - `with`:将一个对象的属性添加到当前作用域,使其可以直接访问。 - `yield`:暂停一个生成器函数并返回一个值。

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