keepalived 是什么?
eepalived 软件起初是专为LVS负载均衡软件设计的,用来管理并监控LVS集群系统中各个服务节点的状态,后来又加入了可以实现高可用的VRRP功能。因此,Keepalived除了能够管理LVS软件外,还可以作为其他服务(例如:Nginx、Haproxy、MySQL等)的高可用解决方案软件。
Keepalived软件主要是通过VRRP协议实现高可用功能的。VRRP是Virtual Router RedundancyProtocol(虚拟路由器冗余协议)的缩写,VRRP出现的目的就是为了解决静态路由单点故障问题的,它能够保证当个别节点宕机时,整个网络可以不间断地运行。
所以,Keepalived 一方面具有配置管理LVS的功能,同时还具有对LVS下面节点进行健康检查的功能,另一方面也可实现系统网络服务的高可用功能。
keepalived官网:http://www.keepalived.org/
keepalived 的重要功能
keepalived 有三个重要的功能,分别是:
- 管理LVS负载均衡软件
- 实现LVS集群节点的健康检查
- 作为系统网络服务的高可用性(failover)
keepalived高可用故障转移的原理
Keepalived 高可用服务之间的故障切换转移,是通过 VRRP (Virtual Router Redundancy Protocol ,虚拟路由器冗余协议)来实现的。
在 Keepalived 服务正常工作时,主 Master 节点会不断地向备节点发送(多播的方式)心跳消息,用以告诉备 Backup 节点自己还活看,当主 Master 节点发生故障时,就无法发送心跳消息,备节点也就因此无法继续检测到来自主 Master 节点的心跳了,于是调用自身的接管程序,接管主 Master 节点的 IP 资源及服务。而当主 Master 节点恢复时,备 Backup 节点又会释放主节点故障时自身接管的IP资源及服务,恢复到原来的备用角色。
那么,什么是VRRP呢?
VRRP ,全 称 Virtual Router Redundancy Protocol ,中文名为虚拟路由冗余协议 ,VRRP的出现就是为了解决静态踣甶的单点故障问题,VRRP是通过一种竞选机制来将路由的任务交给某台VRRP路由器的。
keepalived工作原理描述
Keepalived高可用对之间是通过VRRP通信的,因此,我们从 VRRP开始了解起:
- VRRP,全称 Virtual Router Redundancy Protocol,中文名为虚拟路由冗余协议,VRRP的出现是为了解决静态路由的单点故障。
- VRRP是通过一种竟选协议机制来将路由任务交给某台 VRRP路由器的。
- VRRP用 IP多播的方式(默认多播地址(224.0_0.18))实现高可用对之间通信。
- 工作时主节点发包,备节点接包,当备节点接收不到主节点发的数据包的时候,就启动接管程序接管主节点的开源。备节点可以有多个,通过优先级竞选,但一般 Keepalived系统运维工作中都是一对。
- VRRP使用了加密协议加密数据,但Keepalived官方目前还是推荐用明文的方式配置认证类型和密码。
介绍完 VRRP,接下来我再介绍一下 Keepalived服务的工作原理:
Keepalived高可用是通过 VRRP 进行通信的, VRRP是通过竞选机制来确定主备的,主的优先级高于备,因此,工作时主会优先获得所有的资源,备节点处于等待状态,当主挂了的时候,备节点就会接管主节点的资源,然后顶替主节点对外提供服务。
在 Keepalived 服务之间,只有作为主的服务器会一直发送 VRRP 广播包,告诉备它还活着,此时备不会枪占主,当主不可用时,即备监听不到主发送的广播包时,就会启动相关服务接管资源,保证业务的连续性.接管速度最快可以小于1秒。
定制主配置文件
vrrp_instance段配置
nopreempt //设置为不抢占。默认是抢占的,当高优先级的机器恢复后,会抢占低优先
级的机器成为MASTER,而不抢占,则允许低优先级的机器继续成为MASTER,即使高优先级
的机器已经上线。如果要使用这个功能,则初始化状态必须为BACKUP。
preempt_delay //设置抢占延迟。单位是秒,范围是0—1000,默认是0.发现低优先
级的MASTER后多少秒开始抢占。
vrrp_script段配置
//作用:添加一个周期性执行的脚本。脚本的退出状态码会被调用它的所有的VRRP Instance记录。
//注意:至少有一个VRRP实例调用它并且优先级不能为0.优先级范围是1-254.
vrrp_script <SCRIPT_NAME> {
...
}
//选项说明:
script "/path/to/somewhere" //指定要执行的脚本的路径。
interval <INTEGER> //指定脚本执行的间隔。单位是秒。默认为1s。
timeout <INTEGER> //指定在多少秒后,脚本被认为执行失败。
weight <-254 --- 254> //调整优先级。默认为2.
rise <INTEGER> //执行成功多少次才认为是成功。
fall <INTEGER> //执行失败多少次才认为失败。
user <USERNAME> [GROUPNAME] //运行脚本的用户和组。
init_fail //假设脚本初始状态是失败状态。
//weight说明:
1. 如果脚本执行成功(退出状态码为0),weight大于0,则priority增加。
2. 如果脚本执行失败(退出状态码为非0),weight小于0,则priority减少。
3. 其他情况下,priority不变。
real_server段配置
weight //给服务器指定权重。默认是1
inhibit_on_failure //当服务器健康检查失败时,将其weight设置为0,
//而不是从Virtual Server中移除
notify_up //当服务器健康检查成功时,执行的脚本
notify_down //当服务器健康检查失败时,执行的脚本
uthreshold //到这台服务器的最大连接数
lthreshold //到这台服务器的最小连接数
tcp_check段配置
connect_ip //连接的IP地址。默认是real server的ip地址
connect_port //连接的端口。默认是real server的端口
bindto //发起连接的接口的地址。
bind_port //发起连接的源端口。
connect_timeout //连接超时时间。默认是5s。
fwmark //使用fwmark对所有出去的检查数据包进行标记。
warmup //指定一个随机延迟,最大为N秒。可防止网络阻塞。如果为0,则关闭该功能。
retry //重试次数。默认是1次。
delay_before_retry //默认是1秒。在重试之前延迟多少秒。