Description
你有一个N*N的棋盘,每个格子内有一个整数,初始时的时候全部为0,现在需要维护两种操作:
命令 | 参数限制 | 内容 |
---|---|---|
\(1\,x\,y\,A\) | \(1\leqslant x,y\leqslant N\),\(A\)是正整数 | 将格子\(x,y\)里的数字加上\(A\) |
\(2\,x_1\,y_1\,x_2\,y_2\) | \(1\leqslant x_1\leqslant x_2\leqslant N\\1\leqslant y_1\leqslant y_2\leqslant N\) | 输出\(x_1\,y_1\,x_2\,y_2\)这个矩形内的数字和 |
\(3\) | 无 | 终止程序 |
Input
输入文件第一行一个正整数N。
接下来每行一个操作。每条命令除第一个数字之外,
均要异或上一次输出的答案last_ans,初始时last_ans=0。
Output
对于每个2操作,输出一个对应的答案。
Sample Input
4
1 2 3 3
2 1 1 3 3
1 1 1 1
2 1 1 0 7
3
Sample Output
3
5
HINT
\(1\leqslant N\leqslant500000\),操作数不超过200000个,内存限制20M,保证答案在int范围内并且解码之后数据仍合法。
20M显然不能树套树……于是我们用一个简单的数据结构——KD-Tree
自信的写了一发,交上去TLE……一测数据发现极限数据跑了2m……
完全不会优化啊……还是%%%hzwer
定一个阀值,当KD-Tree插入操作达到这个阀值时,就暴力重构KD-Tree
然后就可以过了……
/*program from Wolfycz*/
#include<cmath>
#include<ctime>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define inf 0x7f7f7f7f
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef unsigned int ui;
typedef unsigned long long ull;
inline char gc(){
static char buf[1000000],*p1=buf,*p2=buf;
return p1==p2&&(p2=(p1=buf)+fread(buf,1,1000000,stdin),p1==p2)?EOF:*p1++;
}
inline int frd(){
int x=0,f=1; char ch=gc();
for (;ch<'0'||ch>'9';ch=gc()) if (ch=='-') f=-1;
for (;ch>='0'&&ch<='9';ch=gc()) x=(x<<3)+(x<<1)+ch-'0';
return x*f;
}
inline int read(){
int x=0,f=1; char ch=getchar();
for (;ch<'0'||ch>'9';ch=getchar()) if (ch=='-') f=-1;
for (;ch>='0'&&ch<='9';ch=getchar()) x=(x<<3)+(x<<1)+ch-'0';
return x*f;
}
inline void print(int x){
if (x<0) putchar('-'),x=-x;
if (x>9) print(x/10);
putchar(x%10+'0');
}
const int N=2e5,V=1e4;
int T;
struct S1{
#define ls(p) tree[p].ls
#define rs(p) tree[p].rs
struct node{
int v[2],Max[2],Min[2];
int ls,rs,type,val,sum;
void insert(int type,int val){v[type]=Min[type]=Max[type]=val;}
bool operator <(const node &tis)const{return v[T]<tis.v[T];}
}tree[N+10];
int root,tot;
int L[2],R[2];
void Add(int *a,int v){a[0]=a[1]=v;}
void init(){Add(tree[0].Max,-inf),Add(tree[0].Min,inf);}
void updata(int p){
tree[p].Min[0]=min(tree[p].v[0],min(tree[ls(p)].Min[0],tree[rs(p)].Min[0]));
tree[p].Min[1]=min(tree[p].v[1],min(tree[ls(p)].Min[1],tree[rs(p)].Min[1]));
tree[p].Max[0]=max(tree[p].v[0],max(tree[ls(p)].Max[0],tree[rs(p)].Max[0]));
tree[p].Max[1]=max(tree[p].v[1],max(tree[ls(p)].Max[1],tree[rs(p)].Max[1]));
}
int rebuild(int l,int r,int type){
T=type;
int mid=(l+r)>>1,p=mid;
nth_element(tree+l,tree+mid,tree+r+1);
tree[p].type=type,tree[p].sum=0;
tree[p].ls=tree[p].rs=0;
if (l<mid) ls(p)=rebuild(l,mid-1,type^1);
if (r>mid) rs(p)=rebuild(mid+1,r,type^1);
updata(p);
tree[p].sum=tree[ls(p)].sum+tree[rs(p)].sum+tree[p].val;
return p;
}
void Modify(int &p,int x,int y,int v){
if (!p){
p=++tot;
tree[p].insert(0,x);
tree[p].insert(1,y);
tree[p].type=rand()&1;
tree[p].val=tree[p].sum=v;
return;
}
(tree[p].type?y:x)<tree[p].v[tree[p].type]?Modify(ls(p),x,y,v):Modify(rs(p),x,y,v);
updata(p),tree[p].sum=tree[ls(p)].sum+tree[p].val+tree[rs(p)].sum;
}
int Query(int p){
if (L[0] >tree[p].Max[0]||R[0] <tree[p].Min[0]||L[1] >tree[p].Max[1]||R[1] <tree[p].Min[1]) return 0;
if (L[0]<=tree[p].Min[0]&&tree[p].Max[0]<=R[0]&&L[1]<=tree[p].Min[1]&&tree[p].Max[1]<=R[1]) return tree[p].sum;
int res=0;
if (L[0]<=tree[p].v[0]&&tree[p].v[0]<=R[0]&&L[1]<=tree[p].v[1]&&tree[p].v[1]<=R[1]) res=tree[p].val;
res+=Query(ls(p))+Query(rs(p));
return res;
}
int Query(int x1,int y1,int x2,int y2){
L[0]=x1,R[0]=x2,L[1]=y1,R[1]=y2;
return Query(root);
}
}KDT;//KD-Tree
int main(){
srand(time(0));
int n=read(),cnt=0;
KDT.init();
for (int lastans=0;;){
int type=read();
if (type==1){
cnt++;
int x=read()^lastans,y=read()^lastans,v=read()^lastans;
KDT.Modify(KDT.root,x,y,v);
if (cnt%V==0) KDT.root=KDT.rebuild(1,KDT.tot,0);
}
if (type==2){
int x1=read()^lastans,y1=read()^lastans,x2=read()^lastans,y2=read()^lastans;
printf("%d\n",lastans=KDT.Query(x1,y1,x2,y2));
}
if (type==3) break;
}
return 0;
}