指针和引用的区别

指针是一个新的变量,这个变量存储的是另一个变量的地址,通过访问这个地址来修改变量。

引用只是一个“别名”,还是变量本身。对引用进行的任何操作就是对变量本身进行操作,以达到修改变量的目的。

①指针是一个变量,这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元。

//指针
int
a = 10; int *p = &a;

定义一个整形变量a,指针变量p。p指向a的存储单元,即p的值是a存储单元的地址。

引用跟原来的变量实际上是一个东西,只不过是原变量的一个别名而已。

//引用
int
a = 10; int &b = a;

定义了一个整形变量a和整形变量a的引用b,a、b在内存中占用同一个内存单元。

②引用不可以为空,在创建的时候必须被初始化;指针可以是空值,可以在任意时候被初始化。

③可以用有const指针,但是没有const引用。

④指针的值在初始化后可以改变,即指向其它的存储单元,而引用在进行初始化后就不会再改变了。

int main() {
    int a = 10;
    int b = 20;
    int *p = &a;
    cout << "指针p的值是:" << *p << endl;
    p = &b;
    cout << "指针p的值是:" << *p << endl;
    system("PAUSE");
    return 0;
}

运行结果:

 

⑤指针可以有多级,但是引用只能是一级(int **p;合法 而 int &&b是不合法的)。

⑥”sizeof引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而”sizeof指针”得到的是指针本身的大小。

 

⑦指针传参的时候,还是值传递,试图修改传进来的指针的值是不可以的。只能修改地址所保存变量的值。 引用传参的时候,传进来的就是变量本身,因此可以被修改。

转载于:https://www.cnblogs.com/oldyogurt/p/9133183.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值