作者:张之诚
链接:https://www.zhihu.com/question/19604641/answer/56306604
来源:知乎
NSOperationQueue有哪些使用方式
NSThread中的Runloop的作用,如何使用?
.h文件中的变量,外部可以直接访问么?(注意是变量,不是property)
属性在.h文件中和在.m中声明是有区别的。区别就是,在.h文件中声明的属性,外部类可以通过“类实例.属性”来调用,但在.m中声明的则不可以,获取和设置的方法,只能是通过setValue:forKey和valueForKey来实现。
成员变量,有三种权限,就是大家都知道的@private、@protected、@public ,写在.m文件中时,相当于是@private权限,子类无法访问,验证了一下,做权限修改也无效。而写在.h文件中,默认是@protected权限,子类可以访问,可以做权限修改。因为访问权限指针对.h文件。.h文件中成员变量,外部类对其的调用,跟C++一样,用->来调用。
成员变量,有三种权限,就是大家都知道的@private、@protected、@public ,写在.m文件中时,相当于是@private权限,子类无法访问,验证了一下,做权限修改也无效。而写在.h文件中,默认是@protected权限,子类可以访问,可以做权限修改。因为访问权限指针对.h文件。.h文件中成员变量,外部类对其的调用,跟C++一样,用->来调用。
讲述一下runtime的概念,message send如果寻找不到相应的对象,会如何进行后续处理 ?
TCP和UDP的区别是什么?
MD5和Base64的区别是什么,各自场景是什么?
二叉搜索树的概念,时间复杂度多少?
架构:(我们招的不是架构师,这方面问的不多,而且从之前对APP的架构介绍里可以边听边问)
哪些类不适合使用单例模式?即使他们在周期中只会出现一次。
Notification的使用场景是什么?同步还是异步?
简单介绍一下KVC和KVO,他们都可以应用在哪些场景?
APP相关:
如何添加一个自定义字体到工程中
如何制作一个静态库/动态库,他们的区别是什么?
Configuration中,debug和release的区别是什么?
简单介绍下发送系统消息的机制(APNS)
UI:
系统如何寻找到需要响应用户操作的那个Responder
多屏幕尺寸的适配
UIButton的父类是什么?UILabel呢?
push view controller 和 present view controller的区别
描述下tableview cell的重用机制
UIView的frame和bounds的区别是什么
最后是几道场景题,也是我最喜欢问的:
发送10个网络请求,然后再接收到所有回应之后执行后续操作,如何实现?
实现一个第三方控件,可以在任何时候出现在APP界面最上层
实现一个最简单的点击拖拽功能。
上面那个拖拽之外,如果在手放开时,需要根据速度往前滑动呢?
如何减小一个应用程序的尺寸?
如何提高一个性用程序的性能?
不同版本的APP,数据库结构变化了,如何处理?
链接:https://www.zhihu.com/question/19604641/answer/56306604
来源:知乎
内存中的栈和堆的区别是什么?那些数据在栈上,哪些在堆上?
#define和const定义的变量,有什么区别
1.define是宏定义,程序在预处理阶段将用define定义的内容进行了替换。因此程序运行时,常量表中并没有用define定义的常量,系统不为它分配内存。
const定义的常量,在程序运行时在常量表中,系统为它分配内存。
2.define定义的常量,预处理时只是直接进行了替换。所以编译时不能进行数据类型检验。
const定义的常量,在编译时进行严格的类型检验,可以避免出错。
3.define定义表达式时要注意“边缘效应”,例如如下定义:
#define N 2+3 //我们预想的N值是5,我们这样使用N
int a = N/2; //我们预想的a的值是2.5,可实际上a的值是3.5
原因在于在预处理阶段,编译器将 a = N/2处理成了 a = 2+3/2;这就是宏定义的字符串替换的“边缘效应”因此要如下定义:
#define N (2+3)
const定义表达式没有上述问题。
const定义的常量叫做常变量原因有二:
const定义常量像变量一样检查类型
const可以在任何地方定义常量,编译器对它的处理过程与变量相似,只是分配内存的地方不同
什么情况下会出现内存的循环引用
block中的weak self,是任何时候都需要加的么?
1.block是控制器的属性,如果block内部没有使用weakSelf将会造成内存泄露
#define和const定义的变量,有什么区别
1.define是宏定义,程序在预处理阶段将用define定义的内容进行了替换。因此程序运行时,常量表中并没有用define定义的常量,系统不为它分配内存。
const定义的常量,在程序运行时在常量表中,系统为它分配内存。
2.define定义的常量,预处理时只是直接进行了替换。所以编译时不能进行数据类型检验。
const定义的常量,在编译时进行严格的类型检验,可以避免出错。
3.define定义表达式时要注意“边缘效应”,例如如下定义:
原因在于在预处理阶段,编译器将
const定义表达式没有上述问题。
const定义的常量叫做常变量原因有二:
const定义常量像变量一样检查类型
const可以在任何地方定义常量,编译器对它的处理过程与变量相似,只是分配内存的地方不同
什么情况下会出现内存的循环引用
block中的weak self,是任何时候都需要加的么?
1.block是控制器的属性,如果block内部没有使用weakSelf将会造成内存泄露
2.把block内部抽出一个作为self的方法,当使用weakSelf调用这个方法,并且这个方法里有self的属性,block不会造成内存泄露
3.当block不是self的属性时,block内部使用self也不会造成内存泄露
4.当使用类方法有block作为参数使用时,block内部使用self也不会造成内存泄露
GCD的queue,main queue中执行的代码,一定是在main thread么?NSOperationQueue有哪些使用方式
NSThread中的Runloop的作用,如何使用?
.h文件中的变量,外部可以直接访问么?(注意是变量,不是property)
属性在.h文件中和在.m中声明是有区别的。区别就是,在.h文件中声明的属性,外部类可以通过“类实例.属性”来调用,但在.m中声明的则不可以,获取和设置的方法,只能是通过setValue:forKey和valueForKey来实现。
成员变量,有三种权限,就是大家都知道的@private、@protected、@public ,写在.m文件中时,相当于是@private权限,子类无法访问,验证了一下,做权限修改也无效。而写在.h文件中,默认是@protected权限,子类可以访问,可以做权限修改。因为访问权限指针对.h文件。.h文件中成员变量,外部类对其的调用,跟C++一样,用->来调用。
成员变量,有三种权限,就是大家都知道的@private、@protected、@public ,写在.m文件中时,相当于是@private权限,子类无法访问,验证了一下,做权限修改也无效。而写在.h文件中,默认是@protected权限,子类可以访问,可以做权限修改。因为访问权限指针对.h文件。.h文件中成员变量,外部类对其的调用,跟C++一样,用->来调用。
讲述一下runtime的概念,message send如果寻找不到相应的对象,会如何进行后续处理 ?
TCP和UDP的区别是什么?
MD5和Base64的区别是什么,各自场景是什么?
二叉搜索树的概念,时间复杂度多少?
架构:(我们招的不是架构师,这方面问的不多,而且从之前对APP的架构介绍里可以边听边问)
哪些类不适合使用单例模式?即使他们在周期中只会出现一次。
Notification的使用场景是什么?同步还是异步?
简单介绍一下KVC和KVO,他们都可以应用在哪些场景?
APP相关:
如何添加一个自定义字体到工程中
如何制作一个静态库/动态库,他们的区别是什么?
Configuration中,debug和release的区别是什么?
简单介绍下发送系统消息的机制(APNS)
UI:
系统如何寻找到需要响应用户操作的那个Responder
多屏幕尺寸的适配
UIButton的父类是什么?UILabel呢?
push view controller 和 present view controller的区别
描述下tableview cell的重用机制
UIView的frame和bounds的区别是什么
最后是几道场景题,也是我最喜欢问的:
发送10个网络请求,然后再接收到所有回应之后执行后续操作,如何实现?
实现一个第三方控件,可以在任何时候出现在APP界面最上层
实现一个最简单的点击拖拽功能。
上面那个拖拽之外,如果在手放开时,需要根据速度往前滑动呢?
如何减小一个应用程序的尺寸?
如何提高一个性用程序的性能?
不同版本的APP,数据库结构变化了,如何处理?