java语言基础

1.java主类结构


package number;

public class First{

        static String s1="你好"

        public static void main(String[]args){

        String s2="java";

        System.out.println(s1);

        System.out.println(s2);

}

}

1.1.1包声明

一个java用于程序有若干个类组成。上面就是一个类名为First的类,语句package Number为声明该类所在的包,package为包的关键词

1.1.2声明成员变量和局部变量

1.1.3编写主方法

1.1.4导入API

 

 1.2数据类型八大基本类型速查表

1.2.1整数类型

十进制

八进制

十六进制

整数类型根据它所占内存大小的不同,可分为byte、short、int、long

1.2.2浮点类型

浮点类型表示有小数部分的数字。java语言中浮点类型分为单精度浮点类型(float)和双精度浮点类型(double),它们具有不同的取值范围, 

1.2.3字符类型

        1.2.3.1char型

字符类型(char)用于存储单个字符,占用16位(两个字节)的内存空间。

        1.2.3.2转义字符

转义字符是一种特殊的字符变量

1.2.4布尔类型

布尔类型又称逻辑类型,通过关键字boolean来定义布尔类型变量,只有true和false两个值,分别代表布尔逻辑中的“真”和“假”。布尔值不能与整数类型进行转换。布尔类型通常被用于在流程控制中作为判断条件。

 1.3 变量与常量

在程序执行过程中,其值不能被改变的量称为常量,其值能被改变的量称为变量。变量与常量的命令名都必须使用合法的标识符。

1.3.1标识符与关键字

        1.标识符

        2.关键字

在这里插入图片描述

 1.3.2声明变量

 1.3.3声明常量

 1.3.4变量的有效范围

在程序中,一般会根据变量的“有效范围”将变量分为“成员变量”和“局部变量”

        1.成员变量

在类体中所定义的变量被称为成员变量,成员变量在整个类中都有效。类的成员变量又可分为两种,即静态变量和实列变量

        2.局部变量

在类的方法体中定义变量被称为局部变量。局部变量只在当前当前代码块中有效。

在类的方法中声明的变量中,包括变量的参数,都属于局部变量。局部变量中只在当前定义的方法类有效,不能用于类的其他方法中。

1.4运算符

 1.4.1赋值运算符

 1.4.2算术运算符

 

        

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