第十一章作业

这篇博客展示了如何使用面向对象编程思想设计计算器类、当前时间类以及游戏中的英雄、怪物和武器类。内容包括类的定义、属性和方法的实现,以及对象的创建和交互。通过具体的实例,解释了类与对象的关系以及如何在Java中实现这些概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.简述什么是类和对象,以及二者之间的关系。
答案:类是一个抽象的概念
而对象是类抽象概念的实物表达

2.2.老师要求张浩使用面向对象的思想编写一个计算器类(Calculator),可以实现两个整数的加,减,乘,除的运算.。
答案:package lenovo_11;

import java.util.Scanner;

public class Calculator {
int zheng1;
int zheng2;
int zheng3;
public void show(){
Scanner input=new Scanner(System.in);
System.out.println(“请输入您的选择:1是加,2是减,3是乘,4是除”);
while(true){int xuan=input.nextInt();
switch(xuan){
case 1:
zheng3=zheng1+zheng2;
System.out.println(zheng1+"+"+zheng2+"="+zheng3);
break;
case 2:
zheng3=zheng1-zheng2;
System.out.println(zheng1+"+"+zheng2+"="+zheng3);
break;
case 3:
zheng3=zheng1zheng2;
System.out

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