CAGradientLayer 是用来生成两种或更多颜色平滑渐变的 也是一个图层,layer的mask属性也是一个图层(CALayer),mask属性就像一个饼干切割机,mask图层的不透明的部分会被保存下来,透明的部分会被抛弃,也就是说 一个layerA 本身自带一张图片,假设再设置这个layerA的mask属性为layerB,layerB也含有一张图片,那么结果就是 相当于把layerB覆盖到layerA上,大小一样,然后layerA会根据layerB的透明部分裁剪,将透明的部分抛弃,不透明的部分保留,最终显示的是被layerB裁减过的layerA 用一张图表示如下,常用的场景无边框图片气泡:
CAGradientLayer * gradientLayer = [CAGradientLayerlayer];
// 设置图层的颜色数组
gradientLayer.colors =@[(__bridgeid)[UIColoryellowColor].CGColor,(__bridgeid)[UIColorredColor].CGColor];
// locations 属性是一个浮点数值的数组(以NSNumber包装),这些浮点数定义了colors属性中每个不同颜色的位置 0.0代表渐变开始,1.0代变结束
// 一定要确保locations的数组大小和colors数组大小相同
gradientLayer.locations =@[@0.0,@1.0];
// CAGradientLayer startPoint和 endPoint属性他们决定了渐变的方向,这两个参数是以单位坐标系进行的定义,所以左上角的左边是{0,0}右下角坐标是{1,1}
gradientLayer.startPoint =CGPointMake(0,0);
gradientLayer.endPoint =CGPointMake(1,1);
// gradientLayer.opacity = 0.5; // 图层的透明度
UILabel * label = [[UILabelalloc] initWithFrame:CGRectMake(100,300, 100, 30)];
label.text =@"颜色渐变";
[self.viewaddSubview:label];
// 设置frame
gradientLayer.frame = label.frame;
[self.view.layeraddSublayer:gradientLayer];
// 将gradientLayer的mask属性设置为label.layer
gradientLayer.mask = label.layer;
// 重新设置frame 相当于设置gradientLayer的mask的frame 与 本身的frame相等
// gradientLayer.mask.frame = gradientLayer.bounds; 与这个意思一样
label.layer.frame = gradientLayer.bounds;