unity制作人物残影-绘制的方法

这里是利用skinnedMeshRenderer原理做的

所以脚本需要挂在带这个组件的模型上

模型shader 必须要有个_Color参数属性,并且这个值可以调节颜色,会改变人物整体的透明度

【代码下载】

AfterImageEffects (qq微云)

打开开关即可使用Open After Image

 

【转载自】http://www.manew.com/thread-100418-1-1.html

不过他的代码list没有写下标,需要自己添加

转载于:https://www.cnblogs.com/sanyejun/p/9067323.html

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