最近实在是忙于项目,太久都没有写博客了,结果一不小心竟然过了几个月了。既然有空就多写点东西,交流交流经验,总归是没有坏处的。
之前一直想做一下人脸检测,网上一大堆SDK全是收费的,而且基本上都不是本地检测。后来总算找到了dlib来进行人脸识别,踩了不少坑之后,总算是集成了上去。但是官方的demo速度实在太慢,后面有空会去学习一些优化经验,这篇文章直接从编译开始讲起集成,并且使用官方demo以及机器学习模型来进行人脸检测。
资料准备
首先下载dlib与opencv的新版,以及Android Studio的NDK工具准备。
dlib-19.16
opencv- 3.4.4
ndk-r17c
之前我想用18的,18坑多的令人难以置信,差点直接去世了,放弃治疗了直接换回低版本。
dlib编译
现在大部分c库都有python脚本来进行编译,但是配一些环境也是麻烦,我们直接用Android Studio来进行编译即可。新建一个Android Studio的C++项目,这一步我就不多提了。直接看编译的项目结构。
我们把下载的dlib库的的源文件全部copy到cpp目录下。然后打开我们的才CMakeLists.txt。添加如下代码。
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
set(DLIB_IN_PROJECT_BUILD false)
set(BUILD_SHARED_LIBS true) #编译成动态库
set(DLIB_NO_GUI_SUPPORT true) #不需要gui支持
set(ARM_NEON_IS_AVAILABLE true) #开启neon优化
set(DLIB_PNG_SUPPORT true) #打开PNG支持
#add_definitions(-DDLIB_PNG_SUPPORT)
add_subdirectory(src/main/cpp/dlib)
add_library(native-lib SHARED src/main/cpp/native-lib.cpp)
# Finally, you need to tell CMake that this program, assignment_learning_ex,
# depends on dlib. You do that with this statement:
target_link_libraries(native-lib
z
log
dlib)
然后打个build.gradle,主要就是配置一些cpu架构以及编译时候的参数。
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'kotlin-android'
apply plugin: 'kotlin-android-extensions'
android {
compileSdkVersion 28
defaultConfig {
applicationId "com.ty.compile"
minSdkVersion 23
targetSdkVersion 28
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
externalNativeBuild {
cmake {
abiFilters 'armeabi-v7a'
}
}
}
buildTypes {
//主要添加的部分
debug {
externalNativeBuild {
cmake {
arguments '-DANDROID_PLATFORM=android-28', '-DANDROID_TOOLCHAIN=clang',
'-DANDROID_ARM_NEON=TRUE'
cFlags '-O3', '-fsigned-char', '-Wformat','-mfpu=neon', '-mfloat-abi=softfp -frtti' // full optimization, char data type is signed
/