1、 定义一个类继承Thread类,覆盖thread类中的run方法
创建新执行线程有两种方法。一种方法是将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写 Thread 类的 run 方法。接下来可以分配并启动该子类的实例。例如,计算大于某一规定值的质数的线程可以写成:
class PrimeThread extends Thread {
long minPrime;
PrimeThread(long minPrime) {
this.minPrime = minPrime;
}
public void run() {
// compute primes larger than minPrime
. . .
}
}
然后,下列代码会创建并启动一个线程:
PrimeThread p = new PrimeThread(143);
p.start();
2、 实现Runnable接口
创建线程的另一种方法是声明实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后可以分配该类的实例,在创建 Thread 时作为一个参数来传递并启动。采用这种风格的同一个例子如下所示:
class PrimeRun implements Runnable
{
long minPrime;
PrimeRun(long minPrime)
{
this.minPrime = minPrime;
}
public void run()
{
// compute primes larger than minPrime
. . .
}
}
然后,下列代码会创建并启动一个线程:
PrimeRun p = new PrimeRun(143);
new Thread(p).start();
//注:p为创建的对象,如果是p.run(); 相当于普通的类的方法调用
每个线程都有一个标识名,多个线程可以同名。如果线程创建时没有指定标识名,就会为其生成一个新名称。
注:new Thread(p).start(); 启动线程。
如果是new Thread( ).run(); 则调用的是Thread类中的默认的线程函数(run()方法)
Thread 类的大致模型是:
两种创建线程的方法的区别:
第一种:继承了Thread类中的所有的方法。Thread类也实现了Runnable接口。
第二种:实现Runnable接口,常用这种方法,高效。
好处:
1、将线程的任务从线程的子类中分离出来,进行了单独的封装,
按照面向对象的思想将任务封装成对象。
2、避免了java单继承的局限性