【MFC自绘窗口】窗口设计第五课

今天说一下窗口的半透明设置,很多软件应用都有这个功能,比如QQ,迅雷等等,这种效果怎么做的呢,其实很简单

主要API,SetLayeredWindowAttributes

看一下函数原型

BOOL SetLayeredWindowAttributes(HWND hwnd,COLORREF crKey,BYTE bAlpha,DWORD dwFlags);

其中hWnd是需要透明的窗口句柄

crKey为掩码的颜色,可以用RGB(r,g,b)来指定。

bAlpha是不透明度,取值范围是(0,255,其中0代表全透明,255代表不透明。

dwFlags是透明方式,可以取两个值:LWA_ALPHA = 0×2,LWA_COLORKEY=0×1

当取值为LWA_ALPHA时,crKey参数无效,bAlpha参数有效;

当取值为LWA_COLORKEY时,窗体中的所有颜色为crKey的地方将变为透明,bAlpha参数无效。

也可以取两个值的组合:LWA_ALPHA Or LWA_COLORKEY。这样crKey的地方将变为全透明,而其它地方根据bAlpha参数确定透明度。

要使窗口拥有透明效果,需要有WS_EX_LAYERED扩展属性的支持

实现过程:

在窗口初始化的地方,比如OnInitDialog函数,调用如下代码

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SetWindowLong(GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,GetWindowLong(GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);  
SetLayeredWindowAttributes(0,150,LWA_ALPHA);

网上有很多朋友喜欢动态从User32.DLL中加载SetLayeredWindowAttributes

代码如下:

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SetWindowLong(GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,GetWindowLong(GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);  
  
HINSTANCE  hInstance = LoadLibrary( "User32.DLL" );       
if (hInstance)           
{           
     typedef  BOOL  (WINAPI *MYFUNC)( HWND , COLORREF , BYTE , DWORD );           
     MYFUNC fun = NULL;          
     fun=(MYFUNC)GetProcAddress(hInstance,  "SetLayeredWindowAttributes" );          
     if (fun) fun(GetSafeHwnd(),0,150,LWA_ALPHA);   
  
     FreeLibrary(hInstance);           
}


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