MFC将窗口的背景设为透明

在主窗体的OnInitDialog函数中添加:
// 设置分层属性   
SetWindowLong(GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,GetWindowLong(GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)|WS_EX_LAYERED);  
// 设置透明度 0 - completely transparent   255 - opaque   
::SetLayeredWindowAttributes(GetSafeHwnd(),0,40,LWA_ALPHA); 

SetLayeredWindowAttributes 函数的使用方法

函数的原型为

BOOL SetLayeredWindowAttributes(

HWND hwnd, // handle to the layered window

COLORREF crKey, // specifies the color key

BYTE bAlpha, // value for the blend function

DWORD dwFlags // action

);

 

其中

hWnd是透明窗体的句柄,// MFC中的CWnd类没有改参数了

crKey为掩码的颜色,可以用RGB(r,g,b)来指定。// ColorKey

bAlpha是透明度,取值范围是(0,255),其中0代表全透明,255代表不透明。

dwFlags是透明方式,可以取两个值:

当取值为LWA_ALPHA时,crKey参数无效,bAlpha参数有效;

当取值为LWA_COLORKEY时,窗体中的所有颜色为crKey的地方将变为透明,bAlpha参数无效。

LWA_ALPHA = 0x2

LWA_COLORKEY=0x1

也可以取两个值的组合:LWA_ALPHA Or LWA_COLORKEY。这样crKey的地方将变为全透明,而其它地方根据bAlpha参数确定透明度。

SetLayeredWindowAttributes(0, 200, LWA_ALPHA);

注意:

要使使窗体拥有透明效果,首先要使窗口具有WS_EX_LAYERED扩展属性,方法:

在函数OnInitDialog()中加入下面的代码

SetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE,GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)|WS_EX_LAYERED);
 

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