Android使用FFmpeg 解码H264并播放(三)

上一节记录了Android使用FFmpeg解码H264的过程。这一节记录在Android上播放的过程。

问题描述

在开发中使用某摄像头的SDK,只能获取到一帧帧的 H264 视频数据,不知道视频流地址,需要自己解码出图像并播放。

问题解决

Android 播放解码后的视频帧

在Android上播放视频的总体思路是在Native层从 Surface 获取 到ANativeWindow,通过修改 ANativeWindow 的显示 buffer 来更新 Surface 的画面,这样一帧帧更新,最终看到的就是动画。

AVFrame 格式转化

一般从视频流里解析出的 AVFrame 的格式是 yuv 的,不能直接在 Android 的 nativewindow 上使用,需要先转换为 ARGB 或者 RGB565才行。
转码的代码网上很多,大致如下:

//1. 准备一个容器来装转码后的数据
AVFrame dst_frame = av_frame_alloc();
//在解码上下文使用extradata解析出第一帧图像后,ctx的width和height,pix_format 写入了实际的视频宽高,像素格式
dst_frame->width = ctx->width; 
dst_frame->height = ctx->height;
//2. 转码为ARGB,来给NativeWindow显示
dst_frame->format = AV_PIX_FMT_ARGB;
//3. 根据输入图像和输出图像的信息(宽、高、像素),初始化格式转换上下文
//应该重复使用该上下文,不要每一帧都初始化一次
struct SwsContext * swsCtx = sws_getContext(
src_frame->width, src
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