![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756923.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
windows程序设计
文章平均质量分 72
walker1222
有事email 627440781@qq.com
展开
-
(转) windows消息 进一步理解
http://blog.csdn.net/bichenggui/article/details/4677494与基于MS - DOS的应用程序不同,Windows的应用程序是事件(消息)驱动的。它们不会显式地调用函数(如C运行时库调用)来获取输入,而是等待windows向它们传递输入。 windows系统把应用程序的输入事件传递给各个窗口,每个窗口有一个函数,称为窗口消息处理函数。转载 2012-06-23 08:44:49 · 637 阅读 · 0 评论 -
血的教训之 ---- 字符集
软件工程考完试了,打算把以前用VC6.0写过的一个700行的小程序重新整理下(VC6 默认的 多字符集),并增加些新的功能(类已经写好,用VS2010默认的Unicode),整在一起后发现问题多多呀!!编辑器是 VS2010,弄了一个下午,方法如下:1. 果断换成 unicode集, 把 常量字符串 全部替换成 _T("") 型。 方法如下: 在VS2010下,替换,选中正则表达式 将原创 2012-12-29 15:34:18 · 460 阅读 · 0 评论 -
自定义协议 与 TLV格式 的总结
在实习的时候,听得最多的一个词就是协议了。串口通信,各种自定义的协议,说得我太晕了。反正我不懂,正好最近一直在打酱油,那我不趁机恶补恶补,说不定下学期在学网络编程的时候,可以用得到。。参考资料: http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/5086080 应用层通信协议开发浅析 http://blog.csdn.net/c原创 2013-07-31 16:02:24 · 11959 阅读 · 0 评论 -
MFC中变量的命名方法
http://hi.baidu.com/jackywdx/item/b97597581832b23f32e0a946有些变量老是忘记怎么命名。 这次就保存下来。 以后好查找。匈牙利命名法 匈牙利命名法是一种编程时的命名规范。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述,其中每一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的一部分。命名要基于容易记忆容易理解的原则。保证名字转载 2013-08-01 15:43:28 · 649 阅读 · 0 评论 -
《MFC深入浅出》总结
刚来实习,貌似暂时没有什么任务,闲得很,用的是MFC,前几天好像要用到 CTabCtrl,然后我不会,晕。。 决定恶补一下MFC内容。 三天时间,把>翻了一翻,把一些该懂但还不懂的,难的略过。总结如下。一 win32 基本程序观念call back 函数,意思是指 在你的程序中,被Windows 系统调用.为什么Windows Programming Modal 要把窗口函数原创 2013-07-29 08:50:33 · 1353 阅读 · 0 评论 -
详解大端模式和小端模式
转自: http://blog.csdn.net/ce123_zhouwei/article/details/6971544摘了下自己认为较重要的。二、什么是大端和小端 Big-Endian和Little-Endian的定义如下:1) Little-Endian就是低位字节排放在内存的低地址端,高位字节排放在内存的高地址端。2) Big-End转载 2013-08-05 16:43:56 · 819 阅读 · 0 评论