什么是回流,什么是重绘,有什么区别?


html 加载时发生了什么

在页面加载时,浏览器把获取到的HTML代码解析成1个DOM树,DOM树里包含了所有HTML标签,包括display:none隐藏,还有用JS动态添加的元素等。
浏览器把所有样式(用户定义的CSS和用户代理)解析成样式结构体
DOM Tree 和样式结构体组合后构建render tree, render tree类似于DOM tree,但区别很大,因为render tree能识别样式,render tree中每个NODE都有自己的style,而且render tree不包含隐藏的节点(比如display:none的节点,还有head节点),因为这些节点不会用于呈现,而且不会影响呈现的,所以就不会包含到 render tree中。我自己简单的理解就是DOM Tree和我们写的CSS结合在一起之后,渲染出了render tree

什么是回流

当render tree中的一部分(或全部)因为元素的规模尺寸,布局,隐藏等改变而需要重新构建。这就称为回流(reflow)。每个页面至少需要一次回流,就是在页面第一次加载的时候,这时候是一定会发生回流的,因为要构建render tree。在回流的时候,浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构造这部分渲染树,完成回流后,浏览器会重新绘制受影响的部分到屏幕中,该过程成为重绘。

什么是重绘

当render tree中的一些元素需要更新属性,而这些属性只是影响元素的外观,风格,而不会影响布局的,比如b

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在 JavaScript 中,重绘(repaint)和回流(reflow)是与浏览器渲染相关的两个概念。 重绘指的是当元素样式发生改变,但不影响其布局时,浏览器会根据新的样式重新绘制这个元素的过程。重绘并不会引起页面的重新布局,只是改变了元素的外观。 回流指的是当 DOM 结构发生改变或者元素的布局属性发生改变时,浏览器需要重新计算元素的几何属性(位置、大小等),然后重新构建渲染树,这个过程就叫做回流回流会导致页面的重新布局和重绘,比如改变元素的宽高、位置、添加或删除元素等操作都会引起回流。 由于回流涉及到重新计算元素的几何属性以及重新构建渲染树,所以比重绘的代价要高。频繁的回流操作会导致页面性能下降,因此在编写 JavaScript 代码时需要尽量避免频繁的回流操作。 为了减少回流重绘,可以采取以下措施: 1. 使用 CSS3 的 transform 属性来替代 top/left 来进行位置调整,因为 transform 不会引起回流。 2. 对需要多次重绘的元素,使用绝对定位(position: absolute)进行脱离文档流操作,然后再进行修改。 3. 批量修改样式时,可以先将元素的 display 属性设置为 none,然后再进行修改,最后再将 display 属性还原,这样可以减少回流次数。 4. 将需要多次操作的 DOM 元素缓存起来,减少对 DOM 的访问次数。 通过了解重绘回流的概念,并采取相应的优化措施,可以提高页面的性能和用户体验。
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