之前简单掌握了service和activity 主线程相互进行通信:
1.Actvity发送消息到Service 通过IBinder接口,
在Service中自定义一个MyBinder内部类,这个类继承自Binder,类里面实现一些对当前Service类对象数据的操作(学过Java都知道,非静态内部类是可以直接访问外部内数据的)
在Service的onBind()方法里面返回上面MyBind类的对象
然后在主线程activity中,绑定服务时要传递一个参数ServiceConnection,这个接口对象里面有两个重写方法
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
//获得传递过来的MyBinder
MyBinder binder = (MyBinder ) service;
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
在onServiceConnected方法中我们就可以得到MyBing对象,通过调用该对象里面定义的方法,向Service传递数据
2.Service发送消息到Actvity
一般还是通过上面的MyBinder,在里面定义一个方法传递一个主线程里面创建的Handler,在Service里面通过调用handler.sendMessage()方法向主线程发送消息。
3.Service中开启子线程调用网络通信的问题
在初次遇到这个问题的时候,总是提示Looper异常,查了一些博客都是讲使用Looper从主线程发送消息给子线程,而要做的是子线程中进行网络通信。
最后解决的方法是:
传递activityg到service中,在service开启的子线程中,将网络通信放在下面的这个方法中运行:
activity.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//网络通信
}
});