一)类
一个类就是一个类型,类似整形int就是一个类型,在类里面我们可以实现方法和属性以及构造函数。
现实生活中:类就是一类对象的归类或者集合
程序里边的类:程序中的类,是一个死的固定的模板。
类是对象的抽象。
一个类可以创建对象的对象
二)对象
对象(object)是类的实例(instance)。对象与类的关系就像变量与数据类型的关系一样,例如,10是int类型的一个值,一个int变量i能获得并存取10这个值。类的实例是类的取值,类一个对象能获取并保存类的一个实例。对象是动态的,每个对象都有自己的生存周期,都会经历一个从创建、运行到消亡的变化过程。
万事万物皆对象。
你眼睛里所看到的任何一个物体都是一个对象,你脑海所想到的物体也是对象。
对象是由两个部分组成:
1.特征
2.行为
定义类格式
public class 类名{
private 数据类型 属性名;
public 类名([参数列表]){
//方法体
}
public 返回值类型 方法名([参数列表]){
//方法体
}
}
一个类就是一个类型,类似整形int就是一个类型,在类里面我们可以实现方法和属性以及构造函数。
现实生活中:类就是一类对象的归类或者集合
程序里边的类:程序中的类,是一个死的固定的模板。
类是对象的抽象。
一个类可以创建对象的对象
二)对象
对象(object)是类的实例(instance)。对象与类的关系就像变量与数据类型的关系一样,例如,10是int类型的一个值,一个int变量i能获得并存取10这个值。类的实例是类的取值,类一个对象能获取并保存类的一个实例。对象是动态的,每个对象都有自己的生存周期,都会经历一个从创建、运行到消亡的变化过程。
万事万物皆对象。
你眼睛里所看到的任何一个物体都是一个对象,你脑海所想到的物体也是对象。
对象是由两个部分组成:
1.特征
2.行为
定义类格式
public class 类名{
private 数据类型 属性名;
public 类名([参数列表]){
//方法体
}
public 返回值类型 方法名([参数列表]){
//方法体
}
}