synchronized嵌套导致的死锁问题

       最近在继续了解synchronize的过程中,回想起项目曾经发生过由于synchronized被滥用,而导致死锁的问题。所以简单用一篇文章记录下,模拟业务代码,分析下原因以提醒自己。

       大概的操作如下:

       当两个资源都需要进行操作的时候,由于都锁对象,而且保持请求,所以直接就死锁了。

public class synTest {
    public static void main(String[] args) {
        //玩家财富资源
        Object playerWealth = new Object();
        //玩家背包
        Object playerBackPack = new Object();

        new Thread(() -> {
            synchronized (playerWealth) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在操玩家财富");
                try {
                    Thread.sleep(200);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (playerBackPack) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在操玩家背包");
                }
            }
        }, "One").start();
        new Thread(() -> {
            synchronized (playerBackPack) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在操玩家背包");
                try {
                    Thread.sleep(200);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (playerWealth) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在操玩家财富");
                }
            }
        }, "Two").start();
    }
}

       虽然说这种问题一般遇到的机会也并不多,但是也不容忽视。这个情况对于理解死锁产生的四个条件(占有且等待、互斥、不可抢夺、循环等待),也是有一定帮助的。

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