canva基础-绘制曲线(3)

1、canvas绘制贝塞尔曲线

1.1canvas绘制二次贝塞尔曲线

1.1.1绘制二次贝塞尔曲线方法

参数说明:关于绘制方法中每个点的说明见如下图

1.1.2代码实现绘制二次贝塞尔曲线
                var mycanvas=document.getElementById('mycanvas'); //获取canvas对象
                var context=mycanvas.getContext('2d');  //getContext会返回一个对象,这个对象封装了很多绘图的属性和方法    
                context.moveTo(50,50);
                context.quadraticCurveTo(200,200,400,50);
                context.stroke();
1.1.3效果预览

 1.2绘制三次贝塞尔曲线

1.2.1绘制三次贝塞尔曲线方法

1.2.2绘制三次贝塞尔曲线代码实现:
                var mycanvas=document.getElementById('mycanvas'); //获取canvas对象
                var context=mycanvas.getContext('2d');  //getContext会返回一个对象,这个对象封装了很多绘图的属性和方法    
                context.moveTo(50,50);
                context.bezierCurveTo(200,200,100,0,300,50)
                context.stroke();
1.2.3效果预览

2、绘制圆

代码实现:

                var mycanvas=document.getElementById('mycanvas'); //获取canvas对象
                var context=mycanvas.getContext('2d');  //getContext会返回一个对象,这个对象封装了很多绘图的属性和方法    
                context.arc(100,100,50,0,Math.PI*2,true);
                context.stroke();

效果预览:

下面我们从0开始绘制一个45度角的圆来说明一下最后一个参数

  • 如果为true则代表是从逆时针方向绘制,代码实现
context.arc(100,100,50,0,Math.PI/4,true);

效果预览:

  • 如果为false则是从顺时针方向开始绘制

代码实现:

context.arc(100,100,50,0,Math.PI/4,false);

 

效果预览:

3、应用实例

3.1绘制一个类似于心跳的小动画

功能描述,当我点击圆内部的时候,圆会像外层放大缩小,类似于心跳 

代码实现:

window.οnlοad=function(){
    var mycanvas=document.getElementById('mycanvas'); //获取canvas对象
    var context=mycanvas.getContext('2d');  //getContext会返回一个对象,这个对象封装了很多绘图的属性和方法    
    context.arc(200,200,50,0,Math.PI*2,false);
    context.stroke();
    var angle=0;
    mycanvas.onclick=function(e){
        var mx=e.layerX;  //获取鼠标点击的位置横坐标
        var my=e.layerY;  //获取鼠标点击的位置纵坐标
        if(context.isPointInPath(mx,my)){  //判断鼠标点击的是不是在圆内的位置,如果是,执行以下代码
            setInterval(function(){
                context.clearRect(0,0,400,400);  //清除之前的路径
                angle+=0.1;
                context.beginPath();
                context.arc(200,200,50+10*Math.sin(angle),0,2*Math.PI); //sin的取值范围是在-1到1之间,在这里我们利用三角函数,让圆的半径的变化的范围在0-10之间
                context.stroke();
            },50);
        }
    };

};

 

演示效果:

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Anne1991/p/6558653.html

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值