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cocos2d-x
文章平均质量分 65
猫爱地
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d基本概念
场景(Scenes) 场景(CCScene类)就像舞台,所有动作画面都将在这里面显示。一个应用可以有多个场景,但是同一时刻只有一个场景时活动的。各种场景按一定的逻辑顺序组成一个完成的游戏流程,如下图,开场游戏信息,菜单,第一关,通关动画,第二关,如果游戏失败,也会跳转到另一个场景,然后再重新回来。 在场景中存在一个层(Layer)的概念,一个场景由一个或多个层堆翻译 2013-08-31 20:45:51 · 485 阅读 · 0 评论 -
收藏一些好网址关于cocos2d-x
batchNode的使用方法http://www.cnblogs.com/FlyingPacer/archive/2011/08/24/batchnode.htmlhttp://www.cocos2d-x.org/embedded/cocos2d-x/annotated.html网友推荐的json库https://jsoncpp.svn.sourceforge.net/svnr转载 2013-09-01 00:48:12 · 326 阅读 · 0 评论