1、安装GLUT工具包
GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便。
Win环境下GLUT下载地址:
http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
2、解压glutdlls37beta.zip
将得到5个文件;
1) 将glut.h拷贝到VisualStudio2013安装的路径下
//Copy your glut.h to:<drive>:\<VC++ path>\include\GL\glut.h
比如:glut.h --->C:\Program Files\VisualStudio2013\VC\include\GL
如果没有GL文件夹,那么就新建一个文件夹。
2)将glut.lib 和 glut32.lib 拷贝到VisualStudio2013安装的路径下的VC\lib
//Copy your glut32.lib to:<drive>:\<VC++path>\lib\glut32.lib
比如:glut.lib和glut32.lib --->C:\Program Files\VisualStudio2013\VC\lib
3)将glut.dll 和 glut32.dll 拷贝到C:\Windows\下的目录
//Copy glut32.dllinto your windows directory
注意:glut32.dll ---> C:\Windows\SysWOW64 (windows8.1 64位操作系统)
glut.dll ---> C:\Windows\System32 (windows8.1 32位操作系统)
比如:glut32.dll ---> C:\Windows\SysWOW64 (本人系统64位)
GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便。
Win环境下GLUT下载地址:
http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
2、解压glutdlls37beta.zip
将得到5个文件;
1) 将glut.h拷贝到VisualStudio2013安装的路径下
//Copy your glut.h to:<drive>:\<VC++ path>\include\GL\glut.h
比如:glut.h --->C:\Program Files\VisualStudio2013\VC\include\GL
如果没有GL文件夹,那么就新建一个文件夹。
2)将glut.lib 和 glut32.lib 拷贝到VisualStudio2013安装的路径下的VC\lib
//Copy your glut32.lib to:<drive>:\<VC++path>\lib\glut32.lib
比如:glut.lib和glut32.lib --->C:\Program Files\VisualStudio2013\VC\lib
3)将glut.dll 和 glut32.dll 拷贝到C:\Windows\下的目录
//Copy glut32.dllinto your windows directory
注意:glut32.dll ---> C:\Windows\SysWOW64 (windows8.1 64位操作系统)
glut.dll ---> C:\Windows\System32 (windows8.1 32位操作系统)
比如:glut32.dll ---> C:\Windows\SysWOW64 (本人系统64位)
3、vs创建一个空项目
新建一个OpenGL.c文件
#include <GL/glut.h>
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}
该程序的作用是在一个黑色的窗口中央画一个白色的矩形。