VS2013配置OpenGL详细教程

一、下载glut库和glew库

glut:下载链接
glew:下载链接

二、解压glut和glew

glut解压后
这里写图片描述
glew解压
这里写图片描述

三、整理两个库

为了以后更方便的使用两个库,我们需要把两个库整理一下

  • 首先创建一个OpenGL文件夹,创建的位置自己选择
  • 然后在这个文件夹里面再依次创建bin、include、lib三个文件夹

    这里写图片描述

  • 然后把glut解压之后的glut.h复制到include文件夹,再把glew的include文件夹下的内容复制到刚才的include文件夹下

这里写图片描述

  • 接着把glut解压之后的两个lib文件复制到lib文件夹下,把glew的lib/Release/Win32(默认使用32位程序)下面的两个lib移到新建的lib文件夹下面。

这里写图片描述

  • 同理把glut和glew的dll文件移到bin文件夹下面。

关于dll和lib的介绍可以参考这篇博文

  • 把bin文件夹下面的所有dll复制到C:\Windows\SysWOW64,如果是32位系统,复制到System32下

四、配置VS

  • 打开vs,新建项目
  • 右键项目,选择属性
  • 进入配置属性
  • 点击C/C++,常规
  • 点击附加包含目录,把刚才创建的include文件夹包含进去

    这里写图片描述

  • 然后点击链接器,进入常规
  • 点击附加库目录,选择刚才创建的lib文件夹

    这里写图片描述

  • 点击链接器的输入,选择附加依赖项,填入lib文件夹下的四个lib的名称

这里写图片描述

五、测试一下

创建cpp,vertex和fragment文件

这里写图片描述

运行:

这里写图片描述

ok,成功显示出了三角形。

六、下载链接

项目放在了Github上链接

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在VS2022中搭建OpenGL环境的教程如下: 1. 首先,你需要安装GLFW库。GLFW是一个专门针对OpenGL的C语言库,它提供了渲染所需的一些接口,允许用户创建OpenGL上下文、定义窗口参数以及处理用户输入等。你可以在GLFW的官方网站上下载库文件。 2. 下载GLFW库后,将下载的文件放置到你希望放置的位置,并将其解压缩。在解压后的文件夹中,新建一个文件夹,并将include文件夹和对应的lib-vs(版本号)文件夹复制到该文件夹中。假设你的VS使用的是2022版本,那么你应该复制lib-vs2022文件夹。你的文件夹结构应该类似于下面的例子: ``` - MyProject - src - main.cpp - glfw - include - lib-vs2022 ``` 3. 接下来,对你的OpenGL项目进行配置。右键点击项目名称,选择属性。进入属性设置界面。在这里,你需要进行以下设置: - 在VC++目录的包含目录中,添加glfw文件夹下的include文件夹路径。 - 在链接器的常规设置中,添加glfw文件夹下的lib-vs2022文件夹路径。 - 在链接器的输入设置中,添加以下附加依赖项:glfw3.lib;opengl32.lib;glu32.lib; 完成上述步骤后,你的VS2022就已经配置好了OpenGL环境。你可以开始编写和运行OpenGL的代码了。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [在VS2022中搭建OpenGL环境](https://blog.csdn.net/wt15172486270/article/details/127953519)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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