VS2013配置OpenGL详细教程

一、下载glut库和glew库

glut:下载链接
glew:下载链接

二、解压glut和glew

glut解压后
这里写图片描述
glew解压
这里写图片描述

三、整理两个库

为了以后更方便的使用两个库,我们需要把两个库整理一下

  • 首先创建一个OpenGL文件夹,创建的位置自己选择
  • 然后在这个文件夹里面再依次创建bin、include、lib三个文件夹

    这里写图片描述

  • 然后把glut解压之后的glut.h复制到include文件夹,再把glew的include文件夹下的内容复制到刚才的include文件夹下

这里写图片描述

  • 接着把glut解压之后的两个lib文件复制到lib文件夹下,把glew的lib/Release/Win32(默认使用32位程序)下面的两个lib移到新建的lib文件夹下面。

这里写图片描述

  • 同理把glut和glew的dll文件移到bin文件夹下面。

关于dll和lib的介绍可以参考这篇博文

  • 把bin文件夹下面的所有dll复制到C:\Windows\SysWOW64,如果是32位系统,复制到System32下

四、配置VS

  • 打开vs,新建项目
  • 右键项目,选择属性
  • 进入配置属性
  • 点击C/C++,常规
  • 点击附加包含目录,把刚才创建的include文件夹包含进去

    这里写图片描述

  • 然后点击链接器,进入常规
  • 点击附加库目录,选择刚才创建的lib文件夹

    这里写图片描述

  • 点击链接器的输入,选择附加依赖项,填入lib文件夹下的四个lib的名称

这里写图片描述

五、测试一下

创建cpp,vertex和fragment文件

这里写图片描述

运行:

这里写图片描述

ok,成功显示出了三角形。

六、下载链接

项目放在了Github上链接

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