多线程2



一、线程间通讯

多个线程在操作同一个资源。但是操作的动作不同。

等待/唤醒机制涉及的方法:
         1.wait():让线程处于冻结状态,被wait的线程会被存储到线程池中。
         2. notify():唤醒线程池中的一个线程(任何一个都有可能)。
         3. notifyAll():唤醒线程池中的所有线程。
                           ①以上这些方法都必须定义在同步中,因为这些方法是用于操作线程状态的方法。
                           ②必须要明确到底操作的是哪个锁上的线程!
         4.这些操作线程的方法都定义在object类中,因为这些方法的监视器的方法,监视器其实就是锁。锁可以是任意的对象,任意的对象调用的方式一定在object类中。
         
wait和sleep区别?
        1.wait可以指定时间也可以不指定。sleep必须指定时间。
        2.在同步中时,对CPU的执行权和锁的处理不同。
                wait:释放执行权,释放锁。
                sleep:释放执行权,不释放锁。

示例:生产者-消费者问题:
class Res
{
	String name;
	String sex;
	boolean flag = false;

}

class Input implements Runnable//输入
{
	private Res r;
	//Object obj = new Object();
	Input(Res r)
	{
		this.r = r;
	}
	public void run()
	{
		int x=0;
		while(true)
		{
			synchronized(r)
			{
				if(r.flag)
					try{r.wait();}catch(Exception e){}
				if(x==0)
				{
					r.name= "mike";
					r.sex="man";
				}
				else
				{
					r.name = "丽丽";
					r.sex = "女女女女女";
				}
				x=(x+1)%2;
				r.flag = true;
				r.notify();
			}
		}
	}
}

class Output implements Runnable//输出
{
	//Object obj = new Object();
	private Res r;
	Output(Res r)
	{
		this.r = r;
	}
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			synchronized(r)
			{
				if(!r.flag)
					try{r.wait();}catch(Exception e){}
				System.out.println(r.name+"....."+r.sex);
				r.flag = false;
				r.notify();
			}
		}
	}
}
class InputOutputDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{<span style="white-space:pre">	</span>
		Res r = new Res();//创建资源

		Input in = new Input(r);//创建任务
		Output out = new Output(r);
		
		Thread t1 = new Thread(in);//创建线程,执行路径
		Thread t2 = new Thread(out);

		t1.start();//开启线程
		t2.start();
	}
}

二、JDK1.5新特性

        同步代码块就是对于锁的操作是隐式的。JDK1.5以后将同步和锁封装成了对象,并将操作锁的隐式方式定义到了该对象中,将隐式动作变成了显示动作。

Lock接口:
            1.出现替代了同步代码块或者同步函数,将同步的隐式操作变成显示锁操作。同时更为灵活,可以一个锁上加上多组监视器。
            2.lock():获取锁。
            3.unlock():释放锁,为了防止异常出现,导致锁无法被关闭,所以锁的关闭动作要放在finally中。

Condition接口:
            1.出现替代了Object中的wait、notify、notifyAll方法。将这些监视器方法单独进行了封装,变成Condition监视器对象,可以任意锁进行组合。
            2.Condition接口中的await方法对应于Object中的wait方法。
            3.Condition接口中的signal方法对应于Object中的notify方法。
            4.Condition接口中的signalAll方法对应于Object中的notifyAll方法。

示例:使用一个Lock、一个Condition修改上面的多生产者-多消费者问题。

import java.util.concurrent.locks.*;
class ProducerConsumerDemo2 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Resource r = new Resource();

        Producer pro = new Producer(r);
        Consumer con = new Consumer(r);
        Thread t1 = new Thread(pro);
        Thread t2 = new Thread(pro);
        Thread t3 = new Thread(con);
        Thread t4 = new Thread(con);
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        t4.start();
    }
}

class Resource
{
    private String name;
    private int count = 1;
    private boolean flag = false;
            //  t1    t2
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition_pro = lock.newCondition();
    private Condition condition_con = lock.newCondition();
    public  void set(String name)throws InterruptedException
    {
        lock.lock();
        try
        {
            while(flag)
                condition_pro.await();//t1,t2
            this.name = name+"--"+count++;

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产者.."+this.name);
            flag = true;
            condition_con.signal();
        }
        finally
        {
            lock.unlock();//释放锁的动作一定要执行。
        }
    }
    //  t3   t4  
    public  void out()throws InterruptedException
    {
        lock.lock();
        try
        {
            while(!flag)
                condition_con.await();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消费者........."+this.name);
            flag = false;
            condition_pro.signal();
        }
        finally
        {
            lock.unlock();
        }

    }
}
class Producer implements Runnable
{
    private Resource res;

    Producer(Resource res)
    {
        this.res = res;
    }
    public void run()
    {
        while(true)
        {
            try
            {
                res.set("+商品+");
            }
            catch (InterruptedException e)
            {
            }           
        }
    }
}
class Consumer implements Runnable
{
    private Resource res;

    Consumer(Resource res)
    {
        this.res = res;
    }
    public void run()
    {
        while(true)
        {
            try
            {
                res.out();
            }
            catch (InterruptedException e)
            {
            }
        }
    }
}

停止线程
        
         怎么控制线程的任务结束呢?
                 任务中都会有循环结构,只要控制住循环就可以结束任务。
                 控制循环通常就用定义标记来完成。
示例:
class StopThread implements Runnable{
	private boolean flag = true;
	
	public void run(){
		while(flag ){
			System. out.println(Thread.currentThread().getName() +"...");
		}
	}
	public void setFlag(){
		flag = false ;
	}
}

class StopThreadDemo{
	public static void main(String[] args){
		StopThread st = new StopThread();

		Thread t1 = new Thread(st);
		Thread t2 = new Thread(st);

		t1.start();
		t2.start();

		int num = 1;
		for(;;){
			if(++num == 50){
				 st.setFlag();
				 break;
			   }
		System. out.println("main..." + num);
		}
		System. out.println("over" );
	}
}
 
也可以使用stop方法停止线程,不过已经过时,不再使用。

如果线程处于冻结状态,无法读取标记,如何结束?
         可以使用interrupt()方法将线程从冻结状态强制恢复到运行状态中来,让线程具备CPU的执行资格。
         强制动作会发生InterruptedException,一定要记得处理。

线程类的其他方法

          setDaemon方法
                     public final void setDaemon(boolean on)

                    1.将该线程标记为守护线程或用户线程。当正在运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机退出。该方法必须在启动线程前调用。

                    2.该方法首先调用该线程的checkAccess方法,且不带任何参数。这可能抛出SecurityException(在当线程中)。

         join方法:

                    public final void join()

                    throws InterruptedException

                    等待该线程终止。

                    抛出:

                             InterruptedException — 如果任何线程中断了当前线程。当抛出该异常时,当前线程的中断状态被清除。

class Demo implements Runnable
{
    public void run()
    {
        for(int x=0; x<70; x++)
        {
            System.out.println(Thread.currentThread().toString()+"....."+x);
            Thread.yield();
        }
    }
}
class  JoinDemo
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        Demo d = new Demo();
        Thread t1 = new Thread(d);
        Thread t2 = new Thread(d);
        t1.start();     
        //t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t2.start();
        //t1.join();
        for(int x=0; x<80; x++)
        {
            //System.out.println("main....."+x);
        }
        System.out.println("over");
    }
}

        setPriority方法:

                     public final void setPriority(int newPriority)

                     更改线程的优先级。

                     首先调用线程的checkAccess方法,且不带任何参数。这可能抛出SecurityException。

                     在其他情况下,线程优先级被设定为指定的newPriority和线程的线程组的最大允许优先级相比较小的一个。

                     参数:newPriority—要为线程设定的优先级

        toString方法

                      public String toString()

                     返回该线程的字符串表示形式,包括线程名称、优先级和线程组。

                     覆盖:类object中的toStirng

                     返回:该线程的字符串表示形式。

         yield方法

                      public static void yield()

                      暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。

线程的优先级

        线程优先级共10(1~10),所有线程默认为5 
        最高优先级:MAX_PRIORITY, 
        最低优先级:MIN_PRIORITY, 
        默认优先级:NORM_PRIORITY; 
                例:设置/修改某一个线程的优先级:t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);

 




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