网络编程01



一、网络编程

网络参考模型
         
          OSI(Open System Interconnection 开放系统互连)参考模型
          TCP/IP 参考模型



网络通讯要素

         1. IP地址:InetAddress
                      网络中设备的标识。
                      不易记忆,可用主机名。
                      本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost。
         2. 端口号
                      用于标识进程(应用程序)的逻辑地址,不同进程的标识。
                      有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。
         3. 传输协议
                      通讯的规则
                      常见协议:UDP、TCP
                      UDP
                              将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接。
                              每个数据报的大小在限制在64k内。
                              因无连接,是不可靠协议。
                              不需要建立连接,速度快。
                              应用案例:QQ、FeiQ聊天、在线视频用的都是UDP传输协议。
                      TCP
                              建立连接,形成传输数据的通道。
                              在连接中进行大数据量传输。
                              通过三次握手完成连接,是可靠协议。
                              必须建立连接,效率会稍低。
                              应用案例:FTP,File Transfer Protocol(文件传输协议) 。

import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;


public class IPDemo{

	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {

	//获取本地主机IP地址对象

	InetAddress ip = InetAddress.getLocalHost();

	//ip = InetAddress.getByName("PC-20140621KFIX");

	//ip = InetAddress.getByName("192.168.1.100");


	System.out.println(ip.getHostAddress());

	System.out.println(ip.getHostName());


	System.out.println("----------------");


	//获取其他主机的IP地址对象。

	ip = InetAddress.getByName("www.baidu.com");

	System.out.println(ip.getHostAddress());

	System.out.println(ip.getHostName());

	}

}


域名解析



           在浏览器中输入新浪的域名,DNS解析域名成IP,然后计算机再通过获取到的IP访问新浪服务器。域名解析,最先走是本地的hosts(C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts)文件,解析失败了,才去访问DNS服务器解析、获取IP地址。


UDP协议-发送端&接收端

           Socket
                       Socket就是为网络服务提供的一种机制。
                       通信的两端都有Socket。
                       网络通信其实就是Socket间的通信。
                       数据在两个Socket间通过IO传输。
          
          UDP传输
                     DatagramSocket(用来发送和接收数据报包的套接字)与DatagramPacket(数据报包)。
                     建立发送端,接收端。
                     建立数据包。
                     调用Socket的发送接收方法。
                     关闭Socket。
                     发送端与接收端是两个独立的运行程序。

示例:UDP发送端
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.InetAddress;

public class UDPSendDemo
{
	public static void main(String[] args) throws Exception {

		System.out.println("发送端启动......");
		/*
			* 创建UDP传输的发送端。
			* 思路:
				* 1. 建立udp的socket服务。
				* 2. 将要发送的数据封装到数据包中。
				* 3. 通过udp的socket服务将数据包发送出去。
				* 4. 关闭socket服务。
		*/

		//1. udpsocket服务。使用DatagramSocket对象。
		//如果发送端端口未指定,就会随机分配未被使用的端口。
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);

		//2. 将要发送的数据封装到数据包中。
		String str = "udp传输演示,哥们来了!";

		//使用DatagramPacket将数据封装到该对象包中。
		byte[] buf = str.getBytes();

		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.100"),10000);
 
		//3. 通过udp的socket服务将数据包发送出去,使用send方法。
		ds.send(dp);

		//4. 关闭资源
		ds.close();
	}
}

示例:UDP接收端
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.InetAddress;

public class Rece implements Runnable
{
	private DatagramSocket ds;

	public Rece(DatagramSocket ds){
		this.ds = ds;
	}

	public void run(){

		try{

			while(true){

				byte[] buf = new byte[1024];
				DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
				ds.receive(dp);

				String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
				int port = dp.getPort();
				String text = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());

				System.out.println(ip + ":" + port + ":" + text);

					if(text.equals("886")){
						System.out.println(ip + "...退出聊天室");
					}
				}

			}catch(Exception e){
				e.printStackTrace();
			}
	}
 }

启动发送端、接收端线程程序
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramSocket;

public class ChatDemo
{
<span style="white-space:pre">	</span>public static void main(String[] args) throws IOException {
 
  <span style="white-space:pre">		</span>DatagramSocket send = new DatagramSocket();

  <span style="white-space:pre">		</span>DatagramSocket rece = new DatagramSocket(10001);

  <span style="white-space:pre">		</span>Send s = new Send(send);
  <span style="white-space:pre">		</span>Rece r = new Rece(rece);

  <span style="white-space:pre">		</span>new Thread(s).start();
  <span style="white-space:pre">		</span>new Thread(r).start();

  <span style="white-space:pre">	</span>}
 }



TCP协议-客户端&服务端

        客户端(Client)首先与服务端(Server)建立连接,形成通道(其实就是IO流),然后,数据就可以在通道之间进行传输,并且单个Server端可以同时与多个Client端建立连接。
        Socket和ServerSocket,建立客户端和服务器端.建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输。关闭socket。同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序。

TCP客户端
         
          客户端需要明确服务器的ip地址以及端口,这样才可以去试着建立连接,如果连接失败,会出现异常。
          连接成功,说明客户端与服务端建立了通道,那么通过IO流就可以进行数据的传输,而Socket对象已经提供了输入流和输出流           对象,通过getInputStream(),getOutputStream()获取即可。与服务端通讯结束后,关闭Socket。

TCP服务端
        
          服务端需要明确它要处理的数据是从哪个端口进入的。
          当有客户端访问时,要明确是哪个客户端,可通过accept()获取已连接的客户端对象,并通过该对象与客户端通过IO流进行数             据传输。当该客户端访问结束,关闭该客户端。

示例:TCP客户端

import java.net.Socket;
import java.io.OutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.UnknownHostException;

public class ClientDemo
{
   public static void main(String[] args) throws UnknownHostException,IOException {

   //客户端发数据到服务端
   /*
   * TCP传输,客户端建立的过程。
   * 1. 创建TCP客户端Socket服务,使用的是Socket对象。
   * 建议该对象一创建就明确目的地,要连接的主机。
   * 2. 如果连接建立成功,说明数据传输通道已建立。
   * 该通道就是socket流,是底层建立好的。既然是流,说明这里既有输入,又有输出。
   * 想要输入或者输出流对象,可以找Socket来获取。
   * 可以通过getOutputStream(),和getInputStream()来获取两个字节流。
   * 3. 使用输出流,将数据写出。
   * 4. 关闭资源。
   */

   //创建客户端socket服务。
   Socket socket = new Socket("192.168.1.100",10002);

   //获取socket流中的输出流
   OutputStream out = socket.getOutputStream();

   //使用输出流将指定的数据写出去。
   out.write("tcp演示:哥们又来了!".getBytes());

   //断开链接,关闭资源,socket获取的输出流也被关闭,没有必要再写代码关闭。
   socket.close();
  }
}

示例:TCP服务端
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.io.InputStream;
import java.io.IOException;

public class ServerDemo{
 
  public static void main(String[] args) throws IOException {

  // 服务端接收客户端发送过来的数据,并打印到控制台上。
  /*
  *  建立 tcp 服务端的思路:
  * 1.  创建服务端 socket 服务,通过 ServerSocket 对象。
  * 2.  服务端必须对外提供一个端口,否则客户端无法连接。
  * 3.  获取连接过来的客户端对象。
  * 4.  通过客户端对象获取 socket 流读取客户端发来的数据,
  * 并打印在控制台上。
  * 5.  关闭资源,关客户端,关服务端。
  */

  //1.  创建服务端对象
  ServerSocket ss = new ServerSocket(10002);

  //2.  获取连接过来的客户端对象。
  Socket s = ss.accept();// 阻塞式
  String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();

  //3.  通过 socket 对象获取输入流,要读取客户端发来的数据。
  InputStream in = s.getInputStream();

  byte[] buf = new byte[1024];

  int len = in.read(buf);
  String text = new String(buf,0,len);
  System.out.println(ip + ":" + text);

  s.close();
  ss.close();
  }
}

需求:建立一个文本转换服务器。客户端给服务端发送文本,服务单会将文本转成大写在返回给客户端。而且客户度可以不断的进行文本转换。当客户端输入over时,转换结束。
/*
分析:
客户端:
既然是操作设备上的数据,那么就可以使用io技术,并按照io的操作规律来思考。
源:键盘录入。
目的:网络设备,网络输出流。
而且操作的是文本数据。可以选择字符流。
步骤
1,建立服务。
2,获取键盘录入。
3,将数据发给服务端。
4,后去服务端返回的大写数据。
5,结束,关资源。
都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时提高效率,加入缓冲。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class  TransClient{
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        Socket s = new Socket("192.168.1.254",10005);
        //定义读取键盘数据的流对象。
        BufferedReader bufr = 
            new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        //定义目的,将数据写入到socket输出流。发给服务端。
        //BufferedWriter bufOut = 
            //new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
        PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
        //定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息。
        BufferedReader bufIn = 
            new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
        String line = null;     
        while((line=bufr.readLine())!=null){
            if("over".equals(line))
                break;      
            out.println(line);
//          bufOut.write(line);
//          bufOut.newLine();
//          bufOut.flush();
            String str =bufIn.readLine();
            System.out.println("server:"+str);      
        }
        bufr.close();
        s.close();
    }
}
/*
服务端:
源:socket读取流。
目的:socket输出流。
都是文本,装饰。
*/

class  TransServer{
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);
        Socket s = ss.accept();
        String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
        System.out.println(ip+"....connected");
        //读取socket读取流中的数据。
        BufferedReader bufIn =
            new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
        //目的。socket输出流。将大写数据写入到socket输出流,并发送给客户端。
        //BufferedWriter bufOut = 
            //new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
        PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
        String line = null;
        while((line=bufIn.readLine())!=null){
            System.out.println(line);
            out.println(line.toUpperCase());
//          bufOut.write(line.toUpperCase());
//          bufOut.newLine();
//          bufOut.flush();
        }
        s.close();
        ss.close();
    }
}

/*
编写一个聊天程序。
有收数据的部分,和发数据的部分。
这两部分需要同时执行。
那就需要用到多线程技术。
一个线程控制收,一个线程控制发。
因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。
而且这两个方法要封装到不同的类中。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class Send implements Runnable{
    private DatagramSocket ds;
    public Send(DatagramSocket ds){
        this.ds = ds;
    }
    public void run(){
        try{
            BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            String line = null;
            while((line=bufr.readLine())!=null){
                byte[] buf = line.getBytes();
                DatagramPacket dp = 
                    new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10002);
                ds.send(dp);
                if("886".equals(line))
                    break;
            }
        }catch (Exception e){
            throw new RuntimeException("发送端失败");
        }
    }
}
class Rece implements Runnable{
    private DatagramSocket ds;
    public Rece(DatagramSocket ds){
        this.ds = ds;
    }
    public void run(){
        try{
            while(true){
                byte[] buf = new byte[1024];
                DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
                ds.receive(dp);
                String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
                String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
                if("886".equals(data)){
                    System.out.println(ip+"....离开聊天室");
                    break;
                }
                System.out.println(ip+":"+data);
            }
        }catch (Exception e){
            throw new RuntimeException("接收端失败");
        }
    }
}
class  ChatDemo{
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
        DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10002);
        new Thread(new Send(sendSocket)).start();
        new Thread(new Rece(receSocket)).start();
    }
}




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一个简单的socket网络编程例子: 服务器代码: #include #include #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //这句话的意思是加载ws2_32.lib这个静态库 #define NETWORK_EVENT WM_USER+100 //如果你用mfc做开发,你可以点击菜单project-〉setting-〉link-〉object/library中添加这个静态库。 //如果你用c语言,你需要通过#pragma comment(命令来连接静态库 int main(int argc, char* argv[]){ HANDLE hThread = NULL; //判断是否输入了端口号 if(argc!=3){ printf("Usage: %sPortNumber\n",argv[1]); exit(-1); } //把端口号转化成整数 short port; if((port = atoi(argv[2]))==0){ printf("端口号有误!"); exit(-1); } WSADATA wsa; //初始化套接字DLL if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa)!=0){ //高字节指定了次版本号,低字节指定了主版本号,两个字节加到一起,就是你想要的Winsock库的版本号了 printf("套接字初始化失败!"); exit(-1); } //创建套接字 SOCKET serverSocket; if((serverSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP))==INVALID_SOCKET){ printf("创建套接字失败!"); exit(-1); } struct sockaddr_in serverAddress; memset(&serverAddress,0,sizeof(sockaddr_in)); serverAddress.sin_family=AF_INET; serverAddress.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); serverAddress.sin_port = htons(port); //绑定 if(bind(serverSocket,(sockaddr*)&serverAddress,sizeof(serverAddress))==SOCKET_ERROR){ printf("套接字绑定到端口失败!端口: %d\n",port); exit(-1); } //进入侦听状态 if(listen(serverSocket,SOMAXCONN)==SOCKET_ERROR){ printf("侦听失败!"); exit(-1); } printf("Server %d is listening......\n",port); SOCKET clientSocket[5],maxSocket;//用来和客户端通信的套接字 struct sockaddr_in clientAddress;//用来和客户端通信的套接字地址 memset(&clientAddress,0,sizeof(clientAddress)); int addrlen = sizeof(clientAddress); fd_set fd_read; int i=0; int j; char buf[4096]; char buff[4096]="exit"; while(1) { FD_ZERO(&fd_read); maxSocket=serverSocket; FD_SET(serverSocket,&fd_read); //FD_SET(clientSocket[i-1],&fd_read); for(j=0;j<i;j++) { FD_SET(clientSocket[j],&fd_read); if(maxSocket"); //gets(buff); if(select(maxSocket+1,&fd_read,NULL,NULL,NULL)>0) { if(FD_ISSET(serverSocket,&fd_read)) { if(buff=="") { if((clientSocket[i++]=accept(serverSocket,(sockaddr*)&clientAddress,&addrlen))==INVALID_SOCKET) { printf("接受客户端连接失败!"); exit(-1); } else { for(j=0;j5) { printf("超过最大客户端数"); exit(-1); } } else { int bytes; for(int k=0;k<i;k++) { if(FD_ISSET(clientSocket[k],&fd_read)) { bytes=recv(clientSocket[k],buf,sizeof(buf),0); if(bytes==-1) { //listen(serverSocket,SOMAXCONN); for (int l=k;l<i;l++) clientSocket[l]=clientSocket[l+1]; i--; } /*if(bytes==0) { //printf("fdsdf"); listen(serverSocket,SOMAXCONN); for (int l=k;l0) { buf[bytes]='\0'; printf("Message from %s: %s\n",inet_ntoa(clientAddress.sin_addr),buf); if(send(clientSocket[k],buf,bytes,0)==SOCKET_ERROR) { printf("发送数据失败!"); exit(-1); } } } } } } } //清理套接字占用的资源 WSACleanup(); return 0; } 客户端代码: #include #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(int argc, char* argv[]){ //判断是否输入了IP地址和端口号 if(argc!=4){ printf("Usage: %s IPAddress PortNumber\n",argv[1]); exit(-1); } //把字符串的IP地址转化为u_long unsigned long ip; if((ip=inet_addr(argv[2]))==INADDR_NONE){ printf("不合法的IP地址:%s",argv[1]); exit(-1); } //把端口号转化成整数 short port; if((port = atoi(argv[3]))==0){ printf("端口号有误!"); exit(-1); } printf("Connecting to %s:%d......\n",inet_ntoa(*(in_addr*)&ip),port); WSADATA wsa; //初始化套接字DLL if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa)!=0){ printf("套接字初始化失败!"); exit(-1); } //创建套接字 SOCKET sock,serverSocket; if((sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP))==INVALID_SOCKET){ printf("创建套接字失败!"); exit(-1); } struct sockaddr_in serverAddress; memset(&serverAddress,0,sizeof(sockaddr_in)); serverAddress.sin_family=AF_INET; serverAddress.sin_addr.S_un.S_addr = ip; serverAddress.sin_port = htons(port); //建立和服务器的连接 if(connect(sock,(sockaddr*)&serverAddress,sizeof(serverAddress))==SOCKET_ERROR) { printf("建立连接失败!"); exit(-1); } char buf[4096]; while(1){ printf(">"); //从控制台读取一行数据 gets(buf); if(send(sock,buf,strlen(buf),0)==SOCKET_ERROR){ printf("发送c数据失败!"); exit(-1); } int bytes; if((bytes=recv(sock,buf,sizeof(buf),0))==SOCKET_ERROR) { printf("接收c数据失败!\n"); exit(-1); } else { buf[bytes]='\0'; printf("Message from %s: %s\n",inet_ntoa(serverAddress.sin_addr),buf); } } //清理套接字占用的资源 WSACleanup(); return 0; }
Java网络编程是一种通过使用Java编程语言,在计算机网络上实现通信的技术。它涉及到协议、IP地址和端口号等三个重要要素。Java编写的应用程序可以在单个计算机上运行,也可以在网络的服务器端和客户端上分布运行。此外,Java还可以用于编写小型应用程序模块或applet,作为网页的一部分使用。applet可以嵌入网页中,并在浏览器中运行。在Java中,使用URI可以代表绝对的或相对的资源,而URL则包含了定位资源的信息,并且不能是相对的。Java提供了一系列的类和接口,例如InetAddress、Socket、ServerSocket、URL和URLConnection等,用于实现各种网络应用。通过使用这些类和接口,可以创建连接客户端和服务器之间的套接字,并实现面向连接的通信,保证数据的可靠传输。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Java网络编程](https://blog.csdn.net/weixin_42784609/article/details/130388655)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [超详细入门到精通自学视频课程(阶段01JavaSE基础02 编程思维编程思维和编程能力、综合应用专题-04、案例...](https://download.csdn.net/download/weixin_54787054/88224199)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [网络编程](https://blog.csdn.net/zhixingwu/article/details/103226003)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]

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