最小生成树算法:prim&kruskal

#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
const int MAX=1000;
//邻接矩阵
struct mgraph{
    char vexs[20];
    int edges[20][20];
    int n,e;
};
//创建邻接矩阵
void create(mgraph& g)
{
    ifstream infile;
    infile.open("C:\\idea\\test.txt",ios::in);
    if(!infile.is_open())
        cout<<"can't open this file"<<endl;
    int i,j,k,w,c;
    infile>>c>>g.n>>g.e;
    //读取各顶点
    for(i=0;i<g.n;i++)
    {
        infile>>g.vexs[i];
    }
    //初始化各条边
    for(i=0;i<g.n;i++)
    {
        for(j=0;j<g.n;j++)
        {
            if(i==j)
            {
                g.edges[i][j]=0;
            }
            else
            {
                g.edges[i][j]=MAX;
            }
        }
    }
    //读取各条边
    for(k=0;k<g.e;k++)
    {
        infile>>i>>j>>w;
        g.edges[i][j]=w;
        if(c==0)
        {
            g.edges[j][i]=w;
        }
    }
    infile.close();
}

//prim算法
void prim(mgraph g,edge tree[])
{
    int i,j,k,temp;
    edge t;
    //1.初始化树tree
    for(i=1;i<g.n;i++)
    {
        tree[i-1].beg=0;
        tree[i-1].en=i;
        tree[i-1].length=g.edges[0][i];
    }
    //2.排序读入边
    for(i=0;i<g.n-2;i++)//直接选择排序进行读入边
    {
        temp=i;
        for(j=i+1;j<g.n-1;j++)
        {
            if(tree[i].length>tree[j].length)
            {
                temp=j;
            }
        }
        if(temp!=i)
        {
            t=tree[i];
            tree[i]=tree[temp];
            tree[temp]=t;
        }
        //3.重新设置两栖边
        for(k=i+1;k<g.n-1;k++)
        {
            if(g.edges[tree[i].en][tree[k].en]<tree[k].length)
            {
                tree[k].beg=tree[i].en;
                tree[k].length=g.edges[tree[i].en][tree[k].en];
            }
        }
    }
    //输出最小生成树
    for(i=0;i<g.n-1;i++)
    {
        cout<<g.vexs[tree[i].beg]<<' '<<g.vexs[tree[i].en]<<' '<<tree[i].length<<endl;
    }
}
//kruskal算法
void quicksort(edge edgens[],int left,int right)//快速排序
{
    int i,j;
    edge temp;
    i=left;j=right;temp=edgens[i];
    if(left<right)
    {
        while(i<j)
        {
            while(i<j&&temp.length<edgens[j].length)
                j--;
            if(i<j)
                edgens[i++]=edgens[j];
            while(i<j&&temp.length>edgens[i].length)
                i++;
            if(i<j)
                edgens[j--]=edgens[i];
        }
        edgens[i]=temp;
        quicksort(edgens,left,i-1);
        quicksort(edgens,i+1,right);
    }
}
int getedges(mgraph g,edge edgens[])//读取边
{
    int i,j,k=0;
    for(i=0;i<g.n;i++)//无向图:读取下三角或上三角即可
    {
        for(j=0;j<i;j++)//读取下三角
        {
            if(g.edges[i][j]!=0&&g.edges[i][j]!=MAX)
            {
                edgens[k].beg=i;edgens[k].en=j;
                edgens[k].length=g.edges[i][j];k++;
            }
        }
    }
    return k;
}
void kruskal(mgraph g)
{
    int i,j,k;
    edge tree[20];
    edge edgens[20*20];
    //1.读取各边
    k=getedges(g,edgens);
    //2.对各边进行排序
    quicksort(edgens,0,k-1);
    //3.设计标志,选入边
    int cnvx[20];
    for(i=0;i<g.n;i++)//对各标志初始化
    {
        cnvx[i]=i;
    }
    j=k=0;
    int ltf;
    while(j<g.n-1)
    {
        while(cnvx[edgens[k].beg]==cnvx[edgens[k].en])
            k++;
        tree[j]=edgens[k];
        ltf=cnvx[edgens[k].beg];
        for(i=0;i<g.n;i++)
            if(cnvx[i]==ltf)
            cnvx[i]=cnvx[edgens[k].en];
        k++;
        j++;
    }
    //输出最小生成树
    for(i=0;i<g.n-1;i++)
    {
        cout<<g.vexs[tree[i].beg]<<' '<<g.vexs[tree[i].en]<<' '<<tree[i].length<<endl;
    }
}
int main()
{
    mgraph g;
    edge tree[20];
    prim(g,tree);
    cout<<endl;
    kruskal(g);
    return 0;
}

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对于计算机专业的学生而言,参加各类比赛能够带来多方面的益处,具体包括但不限于以下几点: 技能提升: 参与比赛促使学生深入学习和掌握计算机领域的专业知识与技能,如编程语言、算法设计、软件工程、网络安全等。 比赛通常涉及实际问题的解决,有助于将理论知识应用于实践中,增强问题解决能力。 实践经验: 大多数比赛都要求参赛者设计并实现解决方案,这提供了宝贵的动手操作机会,有助于积累项目经验。 实践经验对于计算机专业的学生尤为重要,因为雇主往往更青睐有实际项目背景的候选人。 团队合作: 许多比赛鼓励团队协作,这有助于培养学生的团队精神、沟通技巧和领导能力。 团队合作还能促进学生之间的知识共享和思维碰撞,有助于形成更全面的解决方案。 职业发展: 获奖经历可以显著增强简历的吸引力,为求职或继续深造提供有力支持。 某些比赛可能直接与企业合作,提供实习、工作机会或奖学金,为学生的职业生涯打开更多门路。 网络拓展: 比赛是结识同行业人才的好机会,可以帮助学生建立行业联系,这对于未来的职业发展非常重要。 奖金与荣誉: 许多比赛提供奖金或奖品,这不仅能给予学生经济上的奖励,还能增强其成就感和自信心。 荣誉证书或奖状可以证明学生的成就,对个人品牌建设有积极作用。 创新与研究: 参加比赛可以激发学生的创新思维,推动科研项目的开展,有时甚至能促成学术论文的发表。 个人成长: 在准备和参加比赛的过程中,学生将面临压力与挑战,这有助于培养良好的心理素质和抗压能力。 自我挑战和克服困难的经历对个人成长有着深远的影响。 综上所述,参加计算机领域的比赛对于学生来说是一个全面发展的平台,不仅可以提升专业技能,还能增强团队协作、沟通、解决问题的能力,并为未来的职业生涯奠定坚实的基础。
对于计算机专业的学生而言,参加各类比赛能够带来多方面的益处,具体包括但不限于以下几点: 技能提升: 参与比赛促使学生深入学习和掌握计算机领域的专业知识与技能,如编程语言、算法设计、软件工程、网络安全等。 比赛通常涉及实际问题的解决,有助于将理论知识应用于实践中,增强问题解决能力。 实践经验: 大多数比赛都要求参赛者设计并实现解决方案,这提供了宝贵的动手操作机会,有助于积累项目经验。 实践经验对于计算机专业的学生尤为重要,因为雇主往往更青睐有实际项目背景的候选人。 团队合作: 许多比赛鼓励团队协作,这有助于培养学生的团队精神、沟通技巧和领导能力。 团队合作还能促进学生之间的知识共享和思维碰撞,有助于形成更全面的解决方案。 职业发展: 获奖经历可以显著增强简历的吸引力,为求职或继续深造提供有力支持。 某些比赛可能直接与企业合作,提供实习、工作机会或奖学金,为学生的职业生涯打开更多门路。 网络拓展: 比赛是结识同行业人才的好机会,可以帮助学生建立行业联系,这对于未来的职业发展非常重要。 奖金与荣誉: 许多比赛提供奖金或奖品,这不仅能给予学生经济上的奖励,还能增强其成就感和自信心。 荣誉证书或奖状可以证明学生的成就,对个人品牌建设有积极作用。 创新与研究: 参加比赛可以激发学生的创新思维,推动科研项目的开展,有时甚至能促成学术论文的发表。 个人成长: 在准备和参加比赛的过程中,学生将面临压力与挑战,这有助于培养良好的心理素质和抗压能力。 自我挑战和克服困难的经历对个人成长有着深远的影响。 综上所述,参加计算机领域的比赛对于学生来说是一个全面发展的平台,不仅可以提升专业技能,还能增强团队协作、沟通、解决问题的能力,并为未来的职业生涯奠定坚实的基础。
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