ADL是指在编译器对无限定域的函数调用进行名字查找时,所应用的一种查找规则
f(x, y, z); // unqualified无限定域
N::f(x, y, z); // qualified限定域N
You don’t have to qualify the namespace for functions if one or more argument types are defined in the namespace of the function. A simple code example:
namespace MyNamespace
{
class MyClass {};
void doSomething(MyClass) {};
}
MyNamespace::MyClass obj; // global object
int main()
{
doSomething(obj); // Works Fine - MyNamespace::doSomething() is called.
}
上例,对doSomething函数的调用,并没有指定域MyNamespace。但却能正常工作。
ADL规则,将使得对doSomething函数的查找时,将参数obj的域包括在内。
优点:
方面程序编写:
std::cout << "Test" << endl;//全局域并没有operator<<,但是根据ADL,cout的域std将进入搜索域,then find std::operator<<(std::ostream&, const char*);
如果没有ADL,std::operator<<(std::operator<<(std::cout, "Hello World!"), "\n");
缺点:
考虑下面两种调用swap方式:
第一种:
std::swap(obj1, obj2);
第二种:
using namespace std::swap;
swap(obj1, obj2);
如果有一个namespace A,并且A::obj1、A::obj2和A::swap()同时存在,第二种方式将会调用A::swap(),这可能并不是你想要的。鉴于可能产生歧义,代码不要依赖这种特性