css3中的变形(transform)、过渡(transtion)、动画(animation)

总是记不清,特地写一下

 

第一个 transform:向元素应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。

英 [trænsˈfɔ:m]   美 [trænsˈfɔ:rm] 

语法:transform: none|transform-functions;   none指的是效果,包含参数如下:

none 定义不进行转换。
matrix(n,n,n,n,n,n) 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。
translate(x,y) 定义 2D 转换。
translate3d(x,y,z) 定义 3D 转换。
translateX(x) 定义转换,只是用 X 轴的值。
translateY(y) 定义转换,只是用 Y 轴的值。
translateZ(z) 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。
scale(x[,y]?) 定义 2D 缩放转换。
scale3d(x,y,z) 定义 3D 缩放转换。
scaleX(x) 通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。
scaleY(y) 通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。
scaleZ(z) 通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。
rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
rotate3d(x,y,z,angle) 定义 3D 旋转。
rotateX(angle) 定义沿着 X 轴的 3D 旋转。
rotateY(angle) 定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。
rotateZ(angle) 定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。
skew(x-angle,y-angle) 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。
skewX(angle) 定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。
skewY(angle) 定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。
perspective(n) 为 3D 转换元素定义透视视图。

 

<transform-function>表示一个或多个变换函数,以空格分开

 

translate,市里面的一个参数,但是名字比较像,所以注意

 

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transition允许css的属性值在一定的时间区间内平滑地过渡。这种效果可以在鼠标单击、获得焦点、被点击或对元素任何改变中触发,并圆滑地以动画效果改变CSS的属性值

 

  transition : [<‘transition-property‘> || <‘transition-duration‘> || <‘transition-timing-function‘> || <‘transition-delay‘> [, [<‘transition-property‘> || <‘transition-duration‘> || <‘transition-timing-function‘> || <‘transition-delay‘>]]* 
 

transition主要包含四个属性值:执行变换的属性:transition-property,变换延续的时间:transition-duration,在延续时间段,变换的速率变化transition-timing-function,变换延迟时间transition-delay

 

实例:

p {
  -webkit-transition: all .5s ease-in-out 1s;
  -o-transition: all .5s ease-in-out 1s;
  -moz-transition: all .5s ease-in-out 1s;
  transition: all .5s ease-in-out 1s;
}
因为transition最早是有由webkit内核浏览器提出来的,mozilla和opera都是最近版本才支持这个属性,而我们的大众型浏览器IE全家都是不支持,另外由于各大现代浏览器Firefox,Safari,chrome,Opera都还不支持W3C的标准写法,所以在应用transition时我们有必要加上各自的前缀,最好在放上我们W3C的标准写法,这样标准的会覆盖前面的写法,只要浏览器支持我们的transition属性,那么这种效果就会自动加上去:

 

   //Mozilla内核
   -moz-transition : [<‘transition-property‘> || <‘transition-duration‘> || <‘transition-timing-function‘> || <‘transition-delay‘> [, [<‘transition-property‘> || <‘transition-duration‘> || <‘transition-timing-function‘> || <‘transition-delay‘>]]* 
   //Webkit内核
   -webkit-transition : [<‘transition-property‘> || <‘transition-duration‘> || <‘transition-timing-function‘> || <‘transition-delay‘> [, [<‘transition-property‘> || <‘transition-duration‘> || <‘transition-timing-function‘> || <‘transition-delay‘>]]* 
   //Opera
   -o-transition : [<‘transition-property‘> || <‘transition-duration‘> || <‘transition-timing-function‘> || <‘transition-delay‘> [, [<‘transition-property‘> || <‘transition-duration‘> || <‘transition-timing-function‘> || <‘transition-delay‘>]]* 
   //W3C 标准
   transition : [<‘transition-property‘> || <‘transition-duration‘> || <‘transition-timing-function‘> || <‘transition-delay‘> [, [<‘transition-property‘> || <‘transition-duration‘> || <‘transition-timing-function‘> || <‘transition-delay‘>]]* 
 

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动画,很简单,记住keyframe即可,关键帧

定义关键帧,其实就是逐步的修改css属性

  @-webkit-keyframes ‘wobble‘ {
     0% {
        margin-left: 100px;
        background: green;
     }
     40% {
        margin-left: 150px;
        background: orange;
     }
     60% {
        margin-left: 75px;
        background: blue;
     }
     100% {
        margin-left: 100px;
        background: red;
     }
  }
        
调用的时候:

  .demo1 {
     width: 50px;
     height: 50px;
     margin-left: 100px;
     background: blue;
     -webkit-animation-name:‘wobble‘;/*动画属性名,也就是我们前面keyframes定义的动画名*/
     -webkit-animation-duration: 10s;/*动画持续时间*/
     -webkit-animation-timing-function: ease-in-out; /*动画频率,和transition-timing-function是一样的*/
     -webkit-animation-delay: 2s;/*动画延迟时间*/
     -webkit-animation-iteration-count: 10;/*定义循环资料,infinite为无限次*/
     -webkit-animation-direction: alternate;/*定义动画方式*/
  }
 

这样直接调用

 

animation类似于transition属性,他们都是随着时间改变元素的属性值。他们主要区别是transition需要触发一个事件(hover事件或click事件等)才会随时间改变其css属性;而animation在不需要触发任何事件的情况下也可以显式的随着时间变化来改变元素css的属性值,从而达到一种动画的效果。这样我们就可以直接在一个元素中调用animation的动画属性,基于这一点,css3的animation就需要明确的动画属性值,这也就是回到我们上面所说的,我们需要keyframes来定义不同时间的css属性值,达到元素在不同时间段变化的效果。

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