C语言中的内存分配

一、C语言程序所占内存分类
(1)栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。
(2)堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。
(3)全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储位置在一起的。初始化的全局变量和静态变量在同一块区域,而未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域,程序结束后由系统自动释放。
(4)文字常量区:用于存放常量字符串,程序结束后由系统释放。
(5)程序代码区:用于存放函数体的二进制代码。
下面举个例子:
int a=0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
void main()
{
int b; //栈
char *p3="123456"; //123456在常量区,p3在栈上
static int c=0; //全局(静态)初始化区
p1=(char *)malloc(10); //malloc分配来的10字节放在堆区
strcpy(p1,"123456"); //123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方
}
二、堆和栈的区别
(1)申请方式
栈(stack):由系统自动分配。
堆(heap):需要程序员自己申请,比如c中的malloc函数p1=(char *)malloc(10);
注意:p1本身是在栈中。
(2)申请后系统的响应
栈(stack):只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将提示栈溢出。
堆(heap):操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。另外,对于大多数系统,会在这块内存空间的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
(3)申请大小的限制
栈(stack):在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。
堆(heap):堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
(4)申请效率的比较  
栈(stack):由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
堆(heap):由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片。
(5)堆和栈中的存储内容
栈(stack):在函数调用时,依次进栈的是下一条指令的地址,参数、局部变量。注意静态变量是不入栈的。
堆(heap):一般在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。

三、例子
【C语言学习】C语言中的内存分配

【C语言学习】C语言中的内存分配
注:此例子中没有使用free释放内存,如果需要释放时,最好这样操作避免程序奔溃:
if(p!=NULL)
{
   free(p);
}
理由如下:
【C语言学习】C语言中的内存分配
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